描上可以說是原畫和動(dòng)畫的包裝,也是運(yùn)動(dòng)主體的視覺包裝,直接關(guān)系到影片的視覺質(zhì)量,可以說之差也許會(huì)造成前功盡棄的后果,所以對(duì)描線上色人員的職業(yè)素質(zhì)和責(zé)任心理要進(jìn)行嚴(yán)格考核。校對(duì)描線上色工作完成之后,要進(jìn)行拍攝,而拍攝前必須送交核對(duì)部門進(jìn)行校對(duì)檢查。因?yàn)榍斑叺闹谱鞫际怯稍S多人分別進(jìn)行的,雖然是在導(dǎo)演監(jiān)督下工作的,并且有各種詳細(xì)周密的藍(lán)圖,但也難免會(huì)出差錯(cuò)。首先,檢查描線上色的質(zhì)量,看成品是否按指定的顏色上的色;其次,檢查成品有無缺少張數(shù),明片是否有劃痕、臟污等;把一個(gè)鏡頭的人物畫面同背景進(jìn)行套對(duì)檢查,這時(shí)要加倍認(rèn)真反復(fù)套對(duì),看人物與背景的對(duì)位線是否準(zhǔn)確,同時(shí)還要檢查鏡頭的處理、移動(dòng)背景、推拉鏡頭、技術(shù)要求等等。天津市河北區(qū)三維動(dòng)畫選擇哪家好?天津三維動(dòng)畫制作
造型設(shè)計(jì):造型設(shè)計(jì),包括人物造型、動(dòng)物造型、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),并且附以文字說明來實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。場景設(shè)計(jì):場景設(shè)計(jì),是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱鼍霸O(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來表達(dá)。南開區(qū)醫(yī)療動(dòng)畫制作天津市東麗區(qū)三維動(dòng)畫選擇哪家好?
動(dòng)畫制作分為二維動(dòng)畫與三維動(dòng)畫技術(shù),像網(wǎng)頁上流行的flash動(dòng)畫就屬于二維動(dòng)畫;有魅力并運(yùn)用廣的當(dāng)屬三維動(dòng)畫,包括我們見到的動(dòng)畫制作大片,電視廣告片頭,建筑動(dòng)畫等都要運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù)。動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。因此一部好作品除了有好的腳本,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。三維動(dòng)畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動(dòng)畫表現(xiàn)方式之一。比如說環(huán)球數(shù)碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純?nèi)S的動(dòng)畫制作,400位動(dòng)畫師的一個(gè)大制作。但前期的工作仍舊和傳統(tǒng)的二維動(dòng)畫一樣。需要進(jìn)行一些預(yù)備工作。國內(nèi)網(wǎng)站上很多錯(cuò)誤和比較片面的概念誤導(dǎo)了大家對(duì)動(dòng)畫的理解。
在人物設(shè)定階段,根據(jù)劇本的人物性格,設(shè)計(jì)人物的基本造型、衣著配飾和色彩搭配。并通過性格,設(shè)計(jì)人物的動(dòng)作和表情。概念設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)人物衣服紋飾場景細(xì)節(jié)這些東西的時(shí)候,常常會(huì)去一些地方尋找靈感比如服裝店啊、有古建筑的旅游景點(diǎn)、山洞等等。然后通過腦洞將現(xiàn)實(shí)世界與動(dòng)畫的虛擬世界相結(jié)合,創(chuàng)造出一個(gè)既天馬行空,又相對(duì)真實(shí)的世界。概念設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出來的人物形象、場景道具會(huì)為后面三維建模和整體影片風(fēng)格打下重要基礎(chǔ),同時(shí)這也是初步將人物場景由文字轉(zhuǎn)向可視化的重要步驟場景設(shè)計(jì)風(fēng)格需要貼近人物的設(shè)計(jì)風(fēng)格,同時(shí)要考慮到劇本中的表述和與人物互動(dòng)時(shí)的合理性。動(dòng)畫制作在貼材質(zhì)中需要注意哪些。
綁定師就好比給木偶戲里面木偶的一些重要關(guān)節(jié)添加一些提線,讓木偶能夠隨心所欲的動(dòng)起來。上圖中點(diǎn)選的紅色圓圈就是綁定師給模型添加的控制器,通過控制器可以讓動(dòng)畫師控制模型完成一系列的動(dòng)作。技能要求:藝用解剖(了解關(guān)節(jié)位置添加控制器),Python、mel編程(高級(jí)別項(xiàng)目控制器添加過程中會(huì)涉及到編程)。軟件:maya綁定模塊,Maya的mel、Python編程模塊。4、三維分鏡制作(layout動(dòng)畫師)layout動(dòng)畫,只是將人物走位鏡頭表現(xiàn)出來layout動(dòng)畫師,收到上游綁定好的模型與前期設(shè)計(jì)提到的二維故事版之后,負(fù)責(zé)將二維故事版的鏡頭運(yùn)動(dòng),人物走位,道具場景布置,整體畫面構(gòu)圖用綁定好的模型在三維軟件中呈現(xiàn)出來。在國內(nèi)很多小公司會(huì)把全部layout工作都交給后面的角色動(dòng)畫師去做,一些大公司則會(huì)挑選經(jīng)驗(yàn)比較豐富的角色動(dòng)畫師們來專門擔(dān)任這一職位,新手動(dòng)畫師是無法擔(dān)任此職位的。技能要求:鏡頭語言(鏡頭的架設(shè)與鏡頭運(yùn)動(dòng)銜接)、畫面構(gòu)圖(在三維軟件中擺出二維分鏡中的構(gòu)圖)、簡單剪輯。天津市河?xùn)|區(qū)三維動(dòng)畫選擇哪家好?薊州區(qū)工程動(dòng)畫制作性價(jià)比高嗎
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導(dǎo)演按照自己對(duì)劇本的研究和構(gòu)思,將美術(shù)片文學(xué)劇本所提供的藝術(shù)形象和故事情節(jié)進(jìn)行增刪取舍,將需要表現(xiàn)的內(nèi)容分成若干鏡頭,每個(gè)鏡頭依次編號(hào)、標(biāo)明長度,寫出各個(gè)鏡頭畫面內(nèi)容、臺(tái)詞、音響效果、音樂及拍攝要求,攝影組的各個(gè)創(chuàng)作部門以此作為創(chuàng)作依據(jù)。美術(shù)設(shè)計(jì)是負(fù)責(zé)造型、場景以及美術(shù)風(fēng)格的確定者,幫助導(dǎo)演把握動(dòng)畫片整體美術(shù)風(fēng)格。造型設(shè)計(jì)是一部能夠吸引觀眾成功動(dòng)畫片的重要環(huán)節(jié)。角色造型師不但要具備豐富的生活經(jīng)驗(yàn)和敏銳的市場觀念,對(duì)動(dòng)畫的特性能夠完全掌握,同時(shí)還要思維靈活、想象力豐富,這樣才能創(chuàng)造出充滿活力、有個(gè)性(內(nèi)在思維)、有特性(外在形態(tài))的造型。如果原作品是漫畫雜志,那么它的主人公及人物造型也是原作者設(shè)計(jì)好的,所以造型設(shè)計(jì)者要在原造型的基礎(chǔ)上進(jìn)行省略和修飾,把這些漫畫化形象改變成動(dòng)畫的人物造型。如果是原創(chuàng)造型,就要求把作品中人物性格、特征以具體的、生動(dòng)的、具有說服力的造型表現(xiàn)出來,不但要符合動(dòng)畫片的動(dòng)作要求,而且要符合動(dòng)畫片整體美術(shù)風(fēng)格,有強(qiáng)烈的個(gè)性特點(diǎn),能給觀眾留下深刻印象天津三維動(dòng)畫制作