2.中期創(chuàng)作階段中期創(chuàng)作階段的每一個環(huán)節(jié),都關(guān)系著整部影片的風(fēng)格與水平,需要全體制作人員共同合作,相互配合。設(shè)計稿根據(jù)動畫片畫面分鏡頭劇本中每個鏡頭的小畫面放大、加工的鉛筆畫稿。在放大時要求考慮,鏡頭形態(tài)的合理性、畫面構(gòu)成的可能性以及空間關(guān)系的表現(xiàn)性。設(shè)計稿要有畫面規(guī)格設(shè)定、鏡頭號碼、背景號碼和時間規(guī)定等標(biāo)準(zhǔn)。設(shè)計稿一般有兩部分:一是人物(角色)動作設(shè)計稿,要畫出活動主體的起始動作、運(yùn)動軌跡線以及動體主要的動態(tài)和表情、動體與背景發(fā)生穿插關(guān)系時的交切線。二是背景設(shè)計稿要按確定的規(guī)格畫出景物的具體造型、角度、移動或推拉鏡頭的起止位置。設(shè)計稿是一系列制作工藝和拍攝技術(shù)的工作藍(lán)圖,其中包括了背景繪制和原畫設(shè)計動作時的依據(jù)以及思維線索、畫面規(guī)格、背景結(jié)構(gòu)關(guān)系、空間關(guān)系、人景交接關(guān)系、角色動作起止位置以及運(yùn)動軌跡方向等因素,成為后面諸多工序的基本依據(jù)。天津市寧河區(qū)三維動畫選擇哪家好?安裝動畫制作多少錢
根據(jù)片中的不同角色,選擇配音演員,按照全片的對白臺本,將樣片分成若干段落,配音演員反復(fù)觀摩樣片,進(jìn)行對口型的練習(xí),各個角色的聲音,由配音演員塑造,并使其與角色融為一體。配音演員邊看樣片邊配音,也可把膠片轉(zhuǎn)成錄像磁帶,用電視監(jiān)視器在錄音室進(jìn)行錄音,這樣更加方便。錄音一般需要專門的錄音室,在導(dǎo)演的監(jiān)督下進(jìn)行的。在配音演員錄音的同時,音樂和音效也分別進(jìn)行實錄,然后灌制在同一錄音帶上,這就是錄音合成。把初步合成好的帶子反復(fù)試映,再調(diào)整配音、音響效果以及音響共鳴和強(qiáng)弱使之達(dá)到理想的效果。全部混音完成之后,要轉(zhuǎn)成光學(xué)聲帶,與畫面工作樣片一同翻制到一條正片上,再印制成放映拷貝。經(jīng)過這樣細(xì)致復(fù)雜、繁重的工序之后,一部動畫電影就算完成了。電視動畫片的制作與此類似,只是完成的成品是磁帶。濱海新區(qū)工程動畫制作哪家好天津市寶坻區(qū)工業(yè)三維動畫哪家做好?
導(dǎo)演按照自己對劇本的研究和構(gòu)思,將美術(shù)片文學(xué)劇本所提供的藝術(shù)形象和故事情節(jié)進(jìn)行增刪取舍,將需要表現(xiàn)的內(nèi)容分成若干鏡頭,每個鏡頭依次編號、標(biāo)明長度,寫出各個鏡頭畫面內(nèi)容、臺詞、音響效果、音樂及拍攝要求,攝影組的各個創(chuàng)作部門以此作為創(chuàng)作依據(jù)。美術(shù)設(shè)計是負(fù)責(zé)造型、場景以及美術(shù)風(fēng)格的確定者,幫助導(dǎo)演把握動畫片整體美術(shù)風(fēng)格。造型設(shè)計是一部能夠吸引觀眾成功動畫片的重要環(huán)節(jié)。角色造型師不但要具備豐富的生活經(jīng)驗和敏銳的市場觀念,對動畫的特性能夠完全掌握,同時還要思維靈活、想象力豐富,這樣才能創(chuàng)造出充滿活力、有個性(內(nèi)在思維)、有特性(外在形態(tài))的造型。如果原作品是漫畫雜志,那么它的主人公及人物造型也是原作者設(shè)計好的,所以造型設(shè)計者要在原造型的基礎(chǔ)上進(jìn)行省略和修飾,把這些漫畫化形象改變成動畫的人物造型。如果是原創(chuàng)造型,就要求把作品中人物性格、特征以具體的、生動的、具有說服力的造型表現(xiàn)出來,不但要符合動畫片的動作要求,而且要符合動畫片整體美術(shù)風(fēng)格,有強(qiáng)烈的個性特點(diǎn),能給觀眾留下深刻印象
攝影表的規(guī)劃工作由導(dǎo)演根據(jù)設(shè)計稿結(jié)合分鏡頭設(shè)計進(jìn)行時間和動作的整體規(guī)劃,填寫則由原畫人員來完成。內(nèi)容包括鏡號、動作提示、長度、對白、口型、原動畫格數(shù)、分層關(guān)系、背景(如果有前景設(shè)定好層位)、拍攝指示(推拉范圍、移動鏡頭的坐標(biāo)方向、移動速度要求等),如果是較長的鏡頭,要寫上攝影表頁碼號序。表中還要用特定的符號注明各種表現(xiàn)方法,并附圖例。動畫攝影人員必須嚴(yán)格按照此表進(jìn)行拍攝。導(dǎo)演闡述動畫片導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本的內(nèi)容,用書面闡明影片主題思想、人物性格、藝術(shù)風(fēng)格等方面的構(gòu)思和設(shè)想,并提出對各創(chuàng)作部門的要求,用以保證整部影片思想藝術(shù)的統(tǒng)一。動體在動畫畫面中相對于靜止圖形的活動形體,不論是人或物統(tǒng)稱“動體”。 天津工業(yè)三維動畫哪家做好?
1#確定主題&前期調(diào)研在動畫作品集的創(chuàng)作前期,無論是想要創(chuàng)作一個有故事情節(jié)的動畫,或是一個實驗性的視覺動畫作品,確定好動畫的整體創(chuàng)作和方向是在前期主題和調(diào)研階段至關(guān)重要的一步。但是很多同學(xué)在創(chuàng)作的前期,往往會遇見各式各樣的問題,作品集的主題怎么確定,從哪方面著手,主題是根據(jù)院校風(fēng)格確定還是根據(jù)自己的興趣點(diǎn)來進(jìn)行創(chuàng)作呢。對于本專業(yè)的學(xué)生來說,還是比較建議以自己的興趣點(diǎn)或者身邊熟悉的場景作為創(chuàng)造點(diǎn)。對于轉(zhuǎn)專業(yè)同學(xué)而言,整個動畫設(shè)計風(fēng)格的確定是前期很困難的事情。因為轉(zhuǎn)專業(yè)學(xué)生在平面手繪上大多臨摹很多,但是自我原創(chuàng)的鍛煉機(jī)會很少,基本上沒有形成自己的風(fēng)格方向。這也是90%轉(zhuǎn)專業(yè)或是零基礎(chǔ)的同學(xué)比較迷茫的階段。天津市北辰區(qū)三維動畫選擇哪家好?寶坻區(qū)原理動畫制作做的怎么樣
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情感的保持時間在動畫中,反轉(zhuǎn)無處不在,所以需要保持時間(HangTime)。比如你情緒低落地走在街上看著路面,突然發(fā)現(xiàn)地上有個錢包,你一臉開心,心里笑出豬叫。這就需要一段從看到錢包到大腦處理所見之物的時間。在這兩種情緒變化中包含了三種情緒:憂傷—>憂傷減淡—>開心。如果你的動畫角色在情緒轉(zhuǎn)變之間沒有保持時間,那他的表情看起來就很僵硬很虛假,那種突然的表情變化會非常唐突。如何決定使用哪種表情選擇表情直觀的方法就是內(nèi)化角色的情感。試著進(jìn)入角色的大腦,體會他們的感受,然后自己表演出來。大多數(shù)人都能相當(dāng)好地做到這一點(diǎn)??梢栽囍囊恍┮曨l參考或圖片參考,你還可以放一面鏡子在你的工作臺上隨時照照,獲得靈感。安裝動畫制作多少錢