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來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-04-15

4.導(dǎo)演的創(chuàng)作導(dǎo)演是一部片子統(tǒng)領(lǐng)全局的靈魂人物,動(dòng)畫制作的各個(gè)環(huán)節(jié)都離 不開(kāi)導(dǎo)演。他的任務(wù)就是領(lǐng)導(dǎo)所有的動(dòng)畫工作人員完成制片工作。一個(gè)好的導(dǎo)演,他應(yīng)當(dāng)精通動(dòng)畫片制作的各項(xiàng)知識(shí),具備豐富的想象力與創(chuàng)造力,同進(jìn)還要充滿信心及幽默感,對(duì)市場(chǎng)應(yīng)該有相當(dāng)?shù)牧私?,思維能力強(qiáng),反應(yīng)快,有溝通能力及責(zé)任心,這樣才能夠切實(shí)執(zhí)行完成動(dòng)畫片的制作任務(wù)。導(dǎo)演創(chuàng)作工序簡(jiǎn)述如下:在前期的策劃階段中,導(dǎo)演要確定、修改劇本(包括畫出畫面分鏡頭劇本),寫出導(dǎo)演闡述,確定整部影片的美術(shù)風(fēng)格及造型、場(chǎng)景,同時(shí)還要與作曲、錄音師確定主題曲及聲音的構(gòu)成等。中期創(chuàng)作階段,導(dǎo)演要指導(dǎo)設(shè)計(jì)稿和原畫等工作。后期制作階段,導(dǎo)演要審看動(dòng)作樣片并提出修改意見(jiàn)至確定,還要審看成品樣片及監(jiān)督編剪過(guò)程,指導(dǎo)錄配音并完成影片。其它動(dòng)畫影片的創(chuàng)作及制作偶動(dòng)畫:這里主要介紹木偶動(dòng)畫的制作方法。天津市三維動(dòng)畫選擇哪家好?靜海區(qū)機(jī)械動(dòng)畫制作哪家好

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而Flash則成為了一種方便快捷的平面動(dòng)畫短片制作方式。平面動(dòng)畫發(fā)展到現(xiàn)在,越來(lái)越依靠電腦來(lái)完成影片制作,尤其是電視動(dòng)畫和網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,比較常用的軟件是Flash 、Retarsh,以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)者所需要的實(shí)物著色效果,使得從90年代起,大量動(dòng)畫片運(yùn)用電腦使其產(chǎn)量及影片品質(zhì)得以提升,以獲得新的賣點(diǎn)。如初次平面與電腦制作嘗試結(jié)合的《泰山》,到后來(lái)的3D動(dòng)畫《 玩具總動(dòng)員》、《海底總動(dòng)員》等等。如今平面與三維動(dòng)畫的界限已不再明顯,越來(lái)越多的動(dòng)畫影片呈現(xiàn)出繽紛異彩的混合效果。名詞解釋攝影表 是攝影師操作畫面關(guān)系和拍攝方法的指導(dǎo)藍(lán)圖。北辰區(qū)二維動(dòng)畫制作值得購(gòu)買嗎三維、二維動(dòng)畫都可以選擇新媒互動(dòng)公司。

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三維模型師建好模型之后會(huì)將模型交給綁定師,綁定師的工作就是給建好的模型軀干和面部表情添加骨骼和控制器,并讓模型附著在添加的骨骼上面(蒙皮刷權(quán)重),方便下一階段的動(dòng)畫師為角色添加生動(dòng)的動(dòng)作和表情。動(dòng)畫階段,主要分為角色動(dòng)畫和動(dòng)態(tài)捕捉。角色動(dòng)畫通過(guò)手動(dòng)調(diào)節(jié)骨骼或控制器制作動(dòng)畫。而手動(dòng)調(diào)節(jié)動(dòng)畫,同樣免不了像二維動(dòng)畫一樣,拍攝參考影片、設(shè)計(jì)關(guān)鍵動(dòng)作、調(diào)節(jié)草稿(原畫)、一版(小原畫)、第二版(中間畫)。而動(dòng)態(tài)捕捉需要真實(shí)的演員穿戴好先進(jìn)的設(shè)備,運(yùn)動(dòng)專業(yè)的動(dòng)態(tài)捕捉攝像機(jī)來(lái)捕捉人物動(dòng)作信息,并投射到創(chuàng)作的角色身上。

造型設(shè)計(jì):造型設(shè)計(jì),包括人物造型、動(dòng)物造型、器物造型等設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外型設(shè)計(jì)與動(dòng)作設(shè)計(jì),造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過(guò)角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)(如幾幅帶有情緒的角色動(dòng)作體現(xiàn)角色的性格和典型動(dòng)作),并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn)。超越建筑多媒體提示造型可適當(dāng)夸張、要突出角色特征,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。場(chǎng)景設(shè)計(jì):場(chǎng)景設(shè)計(jì),是整個(gè)動(dòng)畫片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá)。動(dòng)畫制作在貼材質(zhì)中需要注意哪些。

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現(xiàn)場(chǎng)繪制(沙畫)制作沙畫時(shí),沙堆的疏密可以營(yíng)造出不同明暗的圖形,沙子形成特有的波浪形邊緣,使人物輪廓顯得分外自然柔和,特別適合制作流動(dòng)和變形的效果。但沙畫的問(wèn)題之一是,由于動(dòng)畫師必須在攝影機(jī)前現(xiàn)場(chǎng)勾勒,因此大部分形象無(wú)法事先作好,而且沙粒很難成型,一有靜電就會(huì)粘在一起,而且又輕,一吹就散,所以在制作上頗費(fèi)心力。作品有加拿大國(guó)家電影局的卡羅琳?麗芙的《貓頭鷹于鵝之婚禮》等。真人動(dòng)畫也就是大家所說(shuō)的“怪異動(dòng)畫”。它很像真人電影,拍攝方法有兩種:一種是按照常規(guī)的方法拍攝,之后在按照創(chuàng)作者或?qū)а莸男枰M(jìn)行“抽幀;另外一種是以逐格方式進(jìn)行拍攝,制造機(jī)械式的運(yùn)動(dòng),其實(shí)陳設(shè)和演員都不是這樣移動(dòng)的,這兩種拍攝方法制作出來(lái)的片子非常具有動(dòng)畫感。例如:加拿大國(guó)家電影局諾曼?麥克拉倫的短片杰作《鄰居》,就是采用“抽幀”的方式拍攝的。另外還有實(shí)物擺拍、針幕動(dòng)畫、油畫繪制動(dòng)畫等多種動(dòng)畫形式的創(chuàng)作及制作方法,請(qǐng)參閱課本《動(dòng)畫片的分類》這一章節(jié)。電腦三維動(dòng)畫現(xiàn)在流行的電腦3D動(dòng)畫正如火如涂地沖擊著動(dòng)畫熒屏。動(dòng)畫制作中期需要準(zhǔn)備哪些資料及信息。津南區(qū)機(jī)械動(dòng)畫制作費(fèi)用多少

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動(dòng)畫創(chuàng)作的主要工序及其任務(wù)1.前期策劃階段策劃階段在整個(gè)一部片子的過(guò)程中,關(guān)系到一部動(dòng)畫片的成功與失敗。以下將按照制作流程圖分項(xiàng)簡(jiǎn)略介紹?;I劃新片影片制作負(fù)責(zé)人把電視臺(tái)、制作廠家、廣告代理人和原作者召集在一起充分了解主辦人的期望和觀眾的動(dòng)向,共同討論并編寫故事大綱,考證故事的時(shí)代背景、內(nèi)容,確定影片風(fēng)格,設(shè)計(jì)有特色、有個(gè)性,能夠與市場(chǎng)結(jié)合的角色造型,確定作品的方針和放映時(shí)間,并評(píng)估制作費(fèi)用等。選題報(bào)告影片內(nèi)容可以根據(jù)一個(gè)題材、故事、傳說(shuō)來(lái)改編,也可以是原創(chuàng)(劇本寫作要適合動(dòng)畫語(yǔ)言及技術(shù)的表達(dá)),并用精煉的語(yǔ)言描述未來(lái)影片的概貌、特點(diǎn)、目的以及影片將會(huì)帶來(lái)的影響和商業(yè)效應(yīng),并交給投資方和管理機(jī)構(gòu)審批。靜海區(qū)機(jī)械動(dòng)畫制作哪家好