6#聲音、后期&剪輯在所有的動畫制作完成之后,就要對整個作品進行的配音、剪輯。聲音配置你可以是自己的原創(chuàng)素材,也可以是從網(wǎng)上找的聲音素材,都要在作品提交中表明素材的來源,因為關(guān)于原創(chuàng)還是借鑒國外的院校都有詳細的要求。剪輯,幾乎可以改變整個作品故事的風(fēng)格及走向,通過調(diào)節(jié)每個鏡頭的時長或邏輯順序,起到對于整個作品的潤色作用。動畫排版重要的是把邏輯思維搞清楚,因此創(chuàng)作流程一定要清楚、順暢的展現(xiàn)于作品集中,然后適當(dāng)穿插一些草圖即可,在后邊的排版部分,還可以放一些小的動畫項目、人設(shè)項目,或者平時的繪畫創(chuàng)作,但一定要保持整個作品集的閱讀體驗。動畫設(shè)計的作品集因為人物、場景和故事情節(jié)的設(shè)定,所以展現(xiàn)形式可以是多樣的,但是如果是以動畫短片的形式展現(xiàn)出來,時間一定要限定在3-5分鐘,每秒鐘的播放速度大概12張/s。你的動畫作品集可以是畫作形式出來,也可以制作出動畫短片,或者兩者同時上交。天津新媒互動的三維動畫做的挺好的。山東安裝動畫制作性價比高嗎
文學(xué)劇本創(chuàng)作:文學(xué)劇本,是動畫片的基礎(chǔ),要求將文字表述視覺化即劇本所描述的內(nèi)容可以用畫面來表現(xiàn),不具備視覺特點的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。動畫片的文學(xué)劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內(nèi)容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。分鏡劇本創(chuàng)作:分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進行的再創(chuàng)作,體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結(jié)構(gòu):圖畫+文字,表達的內(nèi)容包括鏡頭的類別和運動、構(gòu)圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每個圖畫一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內(nèi)容。天津醫(yī)療動畫制作貴不貴三維動畫、二維動畫可以選擇天津新媒互動。
在人物設(shè)定階段,根據(jù)劇本的人物性格,設(shè)計人物的基本造型、衣著配飾和色彩搭配。并通過性格,設(shè)計人物的動作和表情。概念設(shè)計師在設(shè)計人物衣服紋飾場景細節(jié)這些東西的時候,常常會去一些地方尋找靈感比如服裝店啊、有古建筑的旅游景點、山洞等等。然后通過腦洞將現(xiàn)實世界與動畫的虛擬世界相結(jié)合,創(chuàng)造出一個既天馬行空,又相對真實的世界。概念設(shè)計師設(shè)計出來的人物形象、場景道具會為后面三維建模和整體影片風(fēng)格打下重要基礎(chǔ),同時這也是初步將人物場景由文字轉(zhuǎn)向可視化的重要步驟場景設(shè)計風(fēng)格需要貼近人物的設(shè)計風(fēng)格,同時要考慮到劇本中的表述和與人物互動時的合理性。
中間張數(shù)比較少,動作會轉(zhuǎn)換的比較快;張數(shù)多,就會顯得平穩(wěn)、柔順。如迪士尼動畫的中間張數(shù)加得多,所以片中人物動作柔軟且彈性十足。動畫的工作不意味著簡單勞動,它們需要配合原畫設(shè)計去完成一個復(fù)雜的動作過程,動畫工作除了包括中間畫的基本技法之外,還必須具有一定的藝術(shù)創(chuàng)作要求。它們必須掌握動作過程的形態(tài)結(jié)構(gòu)、變化及運動規(guī)律等各種技巧,用準(zhǔn)、挺、勻、活的動畫線條一張一張地畫出每個細小的動作。動畫本身是連接原畫之間的變化關(guān)系的過程畫面,并且要將順序號碼填寫準(zhǔn)確,同時要認真讀解攝影表的具體要求,尤其是多層動畫互相交換層位的動畫鏡頭,動畫人員千萬要小心從事。背景背景人員按照設(shè)計稿,根據(jù)美術(shù)設(shè)計提供的場景氣氛圖,逐個鏡頭繪制出角色活動的背景畫面。背景繪制接近繪畫。雖然現(xiàn)在很多步驟采用電腦操作完成,并有相對快捷的優(yōu)勢,但背景繪制仍然是傳統(tǒng)手段來得自然、豐富。動畫制作中期需要準(zhǔn)備哪些資料及信息。
描上可以說是原畫和動畫的包裝,也是運動主體的視覺包裝,直接關(guān)系到影片的視覺質(zhì)量,可以說之差也許會造成前功盡棄的后果,所以對描線上色人員的職業(yè)素質(zhì)和責(zé)任心理要進行嚴(yán)格考核。校對描線上色工作完成之后,要進行拍攝,而拍攝前必須送交核對部門進行校對檢查。因為前邊的制作都是由許多人分別進行的,雖然是在導(dǎo)演監(jiān)督下工作的,并且有各種詳細周密的藍圖,但也難免會出差錯。首先,檢查描線上色的質(zhì)量,看成品是否按指定的顏色上的色;其次,檢查成品有無缺少張數(shù),明片是否有劃痕、臟污等;把一個鏡頭的人物畫面同背景進行套對檢查,這時要加倍認真反復(fù)套對,看人物與背景的對位線是否準(zhǔn)確,同時還要檢查鏡頭的處理、移動背景、推拉鏡頭、技術(shù)要求等等。天津新媒互動三維動畫、二維動畫做的挺多的。天津醫(yī)療動畫制作費用多少
天津市寧河區(qū)工業(yè)三維動畫哪家做好?山東安裝動畫制作性價比高嗎
而Flash則成為了一種方便快捷的平面動畫短片制作方式。平面動畫發(fā)展到現(xiàn)在,越來越依靠電腦來完成影片制作,尤其是電視動畫和網(wǎng)絡(luò)動畫,比較常用的軟件是Flash 、Retarsh,以實現(xiàn)設(shè)計者所需要的實物著色效果,使得從90年代起,大量動畫片運用電腦使其產(chǎn)量及影片品質(zhì)得以提升,以獲得新的賣點。如初次平面與電腦制作嘗試結(jié)合的《泰山》,到后來的3D動畫《 玩具總動員》、《海底總動員》等等。如今平面與三維動畫的界限已不再明顯,越來越多的動畫影片呈現(xiàn)出繽紛異彩的混合效果。名詞解釋攝影表 是攝影師操作畫面關(guān)系和拍攝方法的指導(dǎo)藍圖。山東安裝動畫制作性價比高嗎