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杭州車站裸眼3D

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-04-25

裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲(chǔ)、醫(yī)療、動(dòng)態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長(zhǎng)時(shí)間觀看或者在公共場(chǎng)合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)挕⒃靸r(jià)高昂等,想要進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),還是有一段距離。相對(duì)于VR/AR來(lái)說(shuō),裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒有突破。但其實(shí),裸眼3D可開發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個(gè)正確的態(tài)度來(lái)看待這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時(shí)代,必須要把內(nèi)容跟上來(lái),才能讓消費(fèi)者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場(chǎng)。而文中提及的視頻,就是很好的一個(gè)開端。方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。杭州車站裸眼3D

裸眼3D技術(shù)在這個(gè)基礎(chǔ)上通過(guò)光柵或透鏡將顯示器顯示的圖像進(jìn)行分光,從而使人眼接收到不同的圖像,這樣便實(shí)現(xiàn)了3D顯示。狹縫光柵顯示器通過(guò)在顯示面板前方放置一個(gè)參數(shù)合適的狹縫,對(duì)顯示的內(nèi)容進(jìn)行遮擋,在經(jīng)過(guò)一定距離后,到達(dá)人眼的光線便可被分開,雙眼接收到兩幅含有視差的圖像。下圖 中人眼就能分別看到藍(lán)色和綠色,這樣就能產(chǎn)生立體效果。柱狀透鏡式采用了相同的原理,只是實(shí)現(xiàn)的方式由狹縫換成了透鏡,透鏡通過(guò)對(duì)光的折射作用,將不同的顯示內(nèi)容折射到空間中不同的地方,到達(dá)人眼時(shí)顯示的內(nèi)容被分開,人眼接收到兩幅含有視差的圖像,這樣便產(chǎn)生了立體效果。揚(yáng)州機(jī)場(chǎng)裸眼3D效果裸眼3D視覺訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能,同時(shí)還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。

目前我國(guó)裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。裸眼3D技術(shù)和應(yīng)用場(chǎng)景發(fā)展歷程:裸眼3D從1839年發(fā)明了3D眼鏡開始,經(jīng)歷了產(chǎn)業(yè)孕育期,產(chǎn)業(yè)發(fā)展期到如今的產(chǎn)業(yè)成熟期。技術(shù)不斷突破,體驗(yàn)感、舒適感也逐步增強(qiáng)。隨著技術(shù)的發(fā)展,裸眼3D的技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景也逐漸的擴(kuò)大,從光應(yīng)用在圖片、電影、游戲等外,開始逐漸的擴(kuò)大到生活場(chǎng)景中,例如購(gòu)物、教育、廣告等場(chǎng)景中。還有一點(diǎn)是同步提升裸眼3D的觀看舒適度。

近年來(lái),多面屏形式裸眼3D在一些商圈被使用并廣受歡迎。此種裸眼3D是將不在同一平面上、相互連接的兩塊或多塊LED屏作為一個(gè)整體,跨屏顯示一個(gè)內(nèi)容,是目前比較流行的一種裸眼3D形式。裸眼3D是指不佩戴任何輔助設(shè)備便可感受到三維立體空間效果的技術(shù),已被寫入《“十三五”國(guó)家戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》之中。正是由于人們對(duì)裸眼3D的美好憧憬,也正由于其發(fā)展不夠成熟、缺乏足夠的共識(shí)基礎(chǔ),裸眼3D的概念有被濫用的嫌疑。本文就多面屏、旋轉(zhuǎn)LED條、裸眼3D顯示屏等常見的裸眼3D形式,針對(duì)各自特點(diǎn)進(jìn)行分析闡述,以期助力于有關(guān)常識(shí)性共識(shí)的形成。其實(shí),裸眼3D技術(shù)并非新鮮事物。

如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。柱狀透鏡—柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù)。揚(yáng)州機(jī)場(chǎng)裸眼3D效果

3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。杭州車站裸眼3D

各行各業(yè)都在謀求產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí),尤其在人工智能、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)等新一代信息技術(shù)推動(dòng)下,信息化、自動(dòng)化、智能化已經(jīng)成為了銷售企業(yè)發(fā)展的主要路徑。隨著產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的持續(xù)推進(jìn),未來(lái)常規(guī)LED大屏,裸眼3D屏,異形LED屏,透明LED屏滲透率有望持續(xù)提升,新四化(電動(dòng)化、網(wǎng)聯(lián)化、智能化、共享化)將是未來(lái)機(jī)械行業(yè)發(fā)展的重點(diǎn),而智能化的普及更是重中之重。人類發(fā)展的歷史就是一部工具發(fā)展的歷史,基礎(chǔ)建設(shè)離不開工程機(jī)械,20世紀(jì)80年代以來(lái),國(guó)內(nèi)外工程機(jī)械產(chǎn)品技術(shù)已從一個(gè)成熟期走到了現(xiàn)代化時(shí)期。電子技術(shù)、微電腦、傳感器等技術(shù)改造了傳統(tǒng)工程機(jī)械產(chǎn)品,那么接下來(lái),工程機(jī)械又會(huì)朝著怎樣一個(gè)服務(wù)型發(fā)展呢?常規(guī)LED大屏,裸眼3D屏,異形LED屏,透明LED屏行業(yè),隨著近年來(lái)越來(lái)越明朗的全球市場(chǎng)變化,在我國(guó)的外貿(mào)大軍中已經(jīng)逐漸成為一股不容忽視的新生力量。除了北美外,東亞,東南亞,南亞,中東北非等地區(qū)也對(duì)其產(chǎn)生了越來(lái)越濃厚的興趣和需求。杭州車站裸眼3D

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