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江蘇景觀裸眼3D原理

來源: 發(fā)布時間:2023-05-16

從技術(shù)上來看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預(yù)計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。江蘇景觀裸眼3D原理

三維立體效果,利用屏幕形狀和邊框效應(yīng),制造了三維立體場景的感覺,能夠給用戶帶來視覺沖擊力的體驗,還能作為一種全新的廣告營銷推廣方式??萍几惺?,文化與科技相結(jié)合的裸眼3DLED大屏,不單單是炫酷的效果,更是將文化以潮流的方式向用戶輸出,營造獨特的視覺表達效果。裸眼3D技術(shù)的效果展示,更是通過裸眼3D廣告屏將文化藝術(shù)進行獨特的展示,提高大眾的審美,為大眾帶來了視覺上的強烈沖擊,也成功的讓人記住了裸眼3D這項新興技術(shù),即使面臨如此高昂的成本和應(yīng)用限制,還是有很多應(yīng)用行業(yè)。無錫機場裸眼3D廠商裸眼3D技術(shù)已成為戶外廣告界的新寵,同時也走進了大眾的視野。

大家知道這樣的效果是怎么制作的嗎?裸眼3DLED大屏的應(yīng)用優(yōu)勢有哪些呢?它背后又藏著什么黑科技呢?這里,小編就來給大家揭秘。上面的畫面明明沒有折角確也有如此強烈的立體感,通過讓畫面主體到畫框外面來,讓人們會本能的認(rèn)為屏幕里的畫面本來就是假的,而無論電視機還是電腦都會有邊框,所以畫面就應(yīng)該在邊框之內(nèi),我們需要人為的給畫上一個邊框。比如這個飛船,其實屏幕左邊還有很大一塊屏幕,只是故意沒有讓他們亮起來,營造出一種邊界的效果。大熊貓掉落,獅子的牢籠,電子手的房間等都是同一個道理。而當(dāng)主體畫面超出畫框的時候,就會給人們帶來認(rèn)知的反差。從而實現(xiàn)3D的立體效果。

LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對虛擬物體的感知將會擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示介質(zhì)對虛擬對象感知的束縛,模糊了虛實之間的邊界,將虛擬內(nèi)容融合到實際的3D世界之中。這樣有物體的地方就呈現(xiàn)物體,沒有物體的地方是透明的,可以看見后面的環(huán)境對象,實現(xiàn)了物體懸浮在空中的視覺效果。目前我國裸眼3D的解決方案主要有三種,分別是狹縫光柵3D技術(shù)、柱狀透鏡3D技術(shù)和指向光源3D技術(shù)。

從長遠來看,3D 顯示有著向移動終端移植的趨勢,因此裸眼 3D 就比主動式 3D 顯示具有較大的優(yōu)勢。但同時目前裸眼 3D 顯示也主要存在著兩個問題:1)用于顯示的裸眼 3D 顯示器價格較為昂貴,且分辨率不高,觀眾在觀看 3D 視頻時易出現(xiàn)頭暈等舒適度上的問題;2)缺乏用于裸眼3D 顯示的片源。歐洲在2002年就開始了名為 Advanced Three-dimensional Television System Technologies (ATTEST) 的項目[9],其目標(biāo)是實現(xiàn)歐洲頭一個商用 3DTV 播放系統(tǒng)。他們采用了 16 個相機陣列建立了頭一個從采集、傳輸、并較終裸眼顯示動態(tài)場景的裸眼 3D 系統(tǒng)。光屏障式—光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。無錫機場裸眼3D生產(chǎn)商

3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。江蘇景觀裸眼3D原理

日本 Nagoya University 采用密集相機陣列組建了頭一個 Free-Viewpoint TV (FTV) 系統(tǒng);Moving Picture Experts Group (MPEG) 自2001年以來, 將 3D video(3DV) 作為 FTV 的頭一階段目標(biāo),提出了一系列基于深度圖像的 3DV 的標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了一系列 3DV 片源制作的相關(guān)工具;由此可見,要得到具有裸眼 3D 顯示 3D 效果的片源,很重要一點就是要獲得多視點圖像源。目前市面上的裸眼 3D 顯示器播放的大多都是通過計算機圖形建模生成的動畫,其真實感較差,無法比擬真實場景。江蘇景觀裸眼3D原理

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