裸眼3D技術(shù)**技術(shù)數(shù)量,2011-2020年,按照**技術(shù)公開(kāi)日統(tǒng)計(jì)的**技術(shù)數(shù)量結(jié)果顯示,與裸眼3D相關(guān)的**技術(shù)數(shù)量呈現(xiàn)先增長(zhǎng)后下降的趨勢(shì)。2018年**技術(shù)數(shù)量達(dá)到峰值,為390項(xiàng)。2021年截至目前已公布**技術(shù)165項(xiàng)。**技術(shù)數(shù)量的回落一定程度上說(shuō)明裸眼3D的發(fā)展進(jìn)入了成熟期,場(chǎng)景的拓展應(yīng)用成為了關(guān)鍵。裸眼3D技術(shù)**技術(shù)的數(shù)量變化情況,未來(lái)我國(guó)裸眼3D將從多方面發(fā)展。首先是3D應(yīng)用場(chǎng)景的普及,例如應(yīng)用在網(wǎng)購(gòu)等領(lǐng)域。其次是像實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)播的方向發(fā)展。人們經(jīng)常提到全息投影和裸眼3D,想做裸眼3D婚禮秀和全息宴會(huì)廳等等。上海名勝古跡裸眼3D工程
由于構(gòu)成虛擬對(duì)象的每個(gè)像素可以有不同的視差,使得虛擬對(duì)象本身不再是一個(gè)2D的圖像,而是有了體積感和空間感的3D對(duì)象。裸眼3D意味著不通過(guò)外部設(shè)備對(duì)視野和輸入信息施加限制,與VR頭盔等相比,這是一種非沉浸式的視覺(jué)體驗(yàn)方式。進(jìn)入視野的是虛實(shí)混合的視覺(jué)信息,既有通過(guò)顯示介質(zhì)呈現(xiàn)的虛擬內(nèi)容,也包括顯示媒介在內(nèi)的真實(shí)物理世界構(gòu)成的環(huán)境。因此,觀眾的認(rèn)知基點(diǎn)會(huì)以真實(shí)物理世界為參照系,將虛擬對(duì)象置于真實(shí)環(huán)境之中進(jìn)行信息加工。南京裸眼3D屏幕計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。
裸眼3D模式,結(jié)合真實(shí)環(huán)境營(yíng)造特定立體顯示實(shí)體。利用真實(shí)環(huán)境中顯示屏的空間關(guān)系,構(gòu)造由顯示屏組成的為觀眾熟知的物理實(shí)體,如將分別位于兩面相互垂直的墻上,以直角相連接的兩塊屏幕,設(shè)計(jì)成鑲嵌在樓層間的玻璃櫥柜或透明玻璃幕墻,賦予顯示屏以玻璃櫥柜等其他物理實(shí)體形式。觀眾根據(jù)對(duì)玻璃櫥柜或幕墻的先驗(yàn)知識(shí),容易將屏幕顯示的內(nèi)容解讀為透過(guò)玻璃看到的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)景象。在借助屏體外部結(jié)構(gòu)強(qiáng)化3D空間感的同時(shí),應(yīng)特別注意屏幕顯示的樓內(nèi)或櫥柜內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與外部結(jié)構(gòu)之間的呼應(yīng)。
裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫(huà)中事物即可以凸出于畫(huà)面之外,也可以深藏于畫(huà)面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強(qiáng)烈震撼的視覺(jué)沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。3D平板電視需要3D眼鏡一定會(huì)是3D電視普及的一個(gè)障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個(gè)開(kāi)發(fā)重點(diǎn)。不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺(jué)。
裸視三維智慧膜依托分布式光學(xué)矩陣技術(shù)和AI技術(shù)等多項(xiàng)科學(xué)技術(shù),研發(fā)出的一款可用于手機(jī)、平板電腦等終端顯示設(shè)備的智慧膜,手機(jī)、平板電腦只需外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。裸眼3D支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認(rèn)為非常適合于智能手機(jī)等移動(dòng)工具使用。視差障壁技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。南京裸眼3D屏幕
柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù)。上海名勝古跡裸眼3D工程
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,在表明透鏡在聚焦液晶顯示器用于創(chuàng)建圖像的紅、綠和藍(lán)光時(shí)實(shí)現(xiàn)了高分辨率后,研究人員將其納入了一個(gè)4英寸的原型3D光場(chǎng)顯示器,觀看距離則在24至90厘米之間。該顯示器形成了一個(gè)平滑的水平視差,在所有觀看距離上的串?dāng)_率低于26%,這意味著很少有會(huì)導(dǎo)致眼睛疲勞或使圖像看起來(lái)不真實(shí)的錯(cuò)誤。該顯示器還表現(xiàn)出高達(dá)82%的光效率,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他已報(bào)道的類似3D顯示系統(tǒng)。高光效對(duì)于創(chuàng)造一個(gè)明亮的虛擬圖像非常重要,特別是對(duì)于諸如便攜式電子產(chǎn)品等耗電量大的應(yīng)用。上海名勝古跡裸眼3D工程
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