縱觀顯示技術(shù)的發(fā)展,從平面的畫(huà)面發(fā)展到立體的3D畫(huà)面,已經(jīng)是顯示技術(shù)發(fā)展的重大突破。更早以前,許多報(bào)刊圖片上都有紅藍(lán)3D的插頁(yè),配有一副紅藍(lán)眼鏡,但立體效果不明顯,顏色也有差異。現(xiàn)在,除了佩戴3D眼鏡觀看3D畫(huà)面外,3D顯示技術(shù)也已經(jīng)發(fā)展至不用佩戴眼鏡,就可以直接觀看超清效果質(zhì)量非常高的裸眼3D。裸眼3D顯示器,也稱立體顯示器,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備,比如3D眼鏡,頭盔等的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體形象的顯示器。裸眼3D產(chǎn)品已經(jīng)開(kāi)始商業(yè)運(yùn)用,但消費(fèi)者接觸的不多。江蘇園區(qū)裸眼3D素材
對(duì)于旋轉(zhuǎn)中心位于LED條一端的情況,在LED條旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的顯示平面上,每個(gè)同心圓的圓周上所有圖像像素共享一個(gè)發(fā)光介質(zhì),只在LED條旋轉(zhuǎn)到該位置時(shí)顯示該像素色彩,其他時(shí)間該位置為空,人眼接收到的是來(lái)自LED條后面的環(huán)境背景的光線。當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為黑色,LED不發(fā)光,人眼主觀上感受到的就是大部分時(shí)間呈現(xiàn)的背景對(duì)象,而不是只在很短時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)的不發(fā)光的LED介質(zhì),感覺(jué)不到顯示介質(zhì)的存在;當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為亮色,LED發(fā)光,在該位置形成的閃光重復(fù)刺激人眼,由于視覺(jué)融合現(xiàn)象的存在,當(dāng)閃光頻率增至一定程度時(shí),在主觀上產(chǎn)生連續(xù)光感的現(xiàn)象,因此人眼就看到了LED呈現(xiàn)的物體。浙江廣場(chǎng)裸眼3D服務(wù)裸眼3D只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。
根據(jù)這一事實(shí),當(dāng)兩眼輻合到空間中的一點(diǎn)時(shí),我們可以確定一個(gè)假想的平面,這個(gè)平面上的所有各點(diǎn)都將刺激兩眼網(wǎng)膜的對(duì)應(yīng)區(qū)域。這個(gè)表面就叫做視覺(jué)單像區(qū)(horopter),它可以定義為在一定的輻合條件下,在視網(wǎng)膜對(duì)應(yīng)區(qū)域的成像空間中所有各點(diǎn)的軌跡。位于視覺(jué)單像區(qū)的物體,都將落在視網(wǎng)膜對(duì)應(yīng)點(diǎn)而形成單個(gè)的映像。如果兩眼成像的網(wǎng)膜部位相差太大,那么人們看到的將是雙像,即把同一個(gè)物體看成兩個(gè)。例如,我們用右手舉起一支鉛筆,讓它和遠(yuǎn)處墻角的直線平行。這時(shí)如果我們注視遠(yuǎn)處墻角的直線,那么近處的鉛筆就將出現(xiàn)雙像;如果我們注視近處的鉛筆,遠(yuǎn)處的墻角直線就將出現(xiàn)雙像。
什么是裸眼3D技術(shù)?眾所周知,我們?nèi)祟惖拇竽X是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),在視覺(jué)系統(tǒng)上,由于我們的兩只眼睛存在大約60mm的間距,我們?cè)谟^看物體的時(shí)候,左眼和右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會(huì)存在一定程度的水平差異,那么這種現(xiàn)象就是我們平常說(shuō)的視差(disparity/parallax),也正是有這種視差的存在,我們的大腦才能判斷出物體的遠(yuǎn)近。同時(shí)大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過(guò)視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺(jué)心理反應(yīng)從而形成三維立體感覺(jué)。例如下方的動(dòng)態(tài)圖,正是利用了眼睛的視差而形成立體的效果。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但在觀看角度和觀看人數(shù)等方面還存在一些不足。
裸眼3D目前普遍應(yīng)用于方位安全、展覽展示、存儲(chǔ)、醫(yī)療、動(dòng)態(tài)顯示等領(lǐng)域。但目前的3D電影還需要使用佩戴偏振或液晶眼鏡才能去觀看,這并不利于長(zhǎng)時(shí)間觀看或者在公共場(chǎng)合的播放。而裸眼3D顯示器,也是有著各種各樣的弊端,如顯示不夠清晰、視角不夠?qū)?、造價(jià)高昂等,想要進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),還是有一段距離。相對(duì)于VR/AR來(lái)說(shuō),裸眼3D更像是還未出現(xiàn)輝煌卻已走向下坡。發(fā)展數(shù)年后的現(xiàn)在,裸眼3D技術(shù)及覆蓋范圍、受眾群體依然沒(méi)有突破。但其實(shí),裸眼3D可開(kāi)發(fā)的空間還有很多,需要很多人以一個(gè)正確的態(tài)度來(lái)看待這項(xiàng)技術(shù)的發(fā)展。在內(nèi)容為王的時(shí)代,必須要把內(nèi)容跟上來(lái),才能讓消費(fèi)者去接受這種產(chǎn)品,才能更好地去建立健全相應(yīng)市場(chǎng)。而文中提及的視頻,就是很好的一個(gè)開(kāi)端。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開(kāi)關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層。江蘇園區(qū)裸眼3D
不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺(jué)。江蘇園區(qū)裸眼3D素材
實(shí)現(xiàn)常規(guī)LED大屏,裸眼3D屏,異形LED屏,透明LED屏等產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的合理升級(jí),在現(xiàn)有產(chǎn)品產(chǎn)能和技術(shù)水準(zhǔn)基礎(chǔ)上,提高產(chǎn)品比重,提高國(guó)內(nèi)市場(chǎng)占比,加快研發(fā)高自動(dòng)化、環(huán)保型機(jī)械。機(jī)械設(shè)備行業(yè)中,常規(guī)LED大屏,裸眼3D屏,異形LED屏,透明LED屏是能實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期穩(wěn)定收入或增長(zhǎng)的行業(yè)。他們開(kāi)始認(rèn)識(shí)到灌裝生產(chǎn)服務(wù)型能夠?yàn)槠鋷?lái)的好處。灌裝生產(chǎn)線在食品、醫(yī)藥、日化生產(chǎn)企業(yè)中扮演著重要的角色,優(yōu)化灌裝生產(chǎn)線直接關(guān)系著產(chǎn)品的質(zhì)量和生產(chǎn)的效率,因此成為各大生產(chǎn)企業(yè)不得不關(guān)注的話題。在主要的紡織流程中,常規(guī)LED大屏,裸眼3D屏,異形LED屏,透明LED屏首先將各種天然纖維和化學(xué)纖維紡成紗,織造機(jī)械將紗線織成布,然后印染機(jī)械對(duì)布料進(jìn)行染色整理,通過(guò)常規(guī)LED大屏,裸眼3D屏,異形LED屏,透明LED屏將織物制成服裝。江蘇園區(qū)裸眼3D素材
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