什么是裸眼3D技術(shù)?眾所周知,我們?nèi)祟惖拇竽X是一個(gè)極其復(fù)雜的神經(jīng)系統(tǒng),在視覺系統(tǒng)上,由于我們的兩只眼睛存在大約60mm的間距,我們?cè)谟^看物體的時(shí)候,左眼和右眼視網(wǎng)膜上的物體成像會(huì)存在一定程度的水平差異,那么這種現(xiàn)象就是我們平常說的視差(disparity/parallax),也正是有這種視差的存在,我們的大腦才能判斷出物體的遠(yuǎn)近。同時(shí)大腦將映入雙眼的兩幅具有視差的圖像通過視神經(jīng)中樞的融合反射,以及視覺心理反應(yīng)從而形成三維立體感覺。例如下方的動(dòng)態(tài)圖,正是利用了眼睛的視差而形成立體的效果。在裸眼3D顯示方面較為成功的就是基于視差的立體視頻終端編碼方法。南通室外裸眼3D設(shè)計(jì)
全息較基本的原理是采用相干光與已記錄好的全息媒介發(fā)生干涉,再現(xiàn)出原記錄物體的物波信息。全息 3D 顯示是真正的裸眼 3D 顯示,其不同于主動(dòng)式或被動(dòng)式 3D 顯示,而是確實(shí)生成了一個(gè)真實(shí)的三維光場(chǎng),該三維光分布從人眼看上去與真實(shí)存在的 3D 物體類似。從物體的光分布上說,全息顯示出的立體感和真實(shí)的物體是類似的。換句話說,全息 3D 讓人感受到的立體感,并不是采用一系列具有視差的 2D 圖像并利用人的雙目視覺機(jī)制去“欺騙”大腦,將這些視差圖像綜合出的立體感,而是在人面前放置一個(gè) 3D 物體,只不過這個(gè) 3D 物體并不實(shí)際存在,而只存在其相應(yīng)的光分布。廣告標(biāo)志裸眼3D制作光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì)。
目前主要的裸眼3D顯示技術(shù)都是在以下這兩種技術(shù)的基礎(chǔ)上改良而成的。一是視差障壁技術(shù),另一個(gè)為柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D模式這種方法通常會(huì)受到建筑外墻的固有結(jié)構(gòu)、材質(zhì)以及成本等條件的限制,而難以消除建筑外墻與屏體的邊界。此外,屏體結(jié)構(gòu)材料的限制,也使得屏體與墻體外觀達(dá)成一致有難度。在無法將屏體融入墻體的情況下,可以通過畫面設(shè)計(jì)將部分屏體偽裝成“墻體”,給人以真實(shí)環(huán)境的錯(cuò)覺,從而為表現(xiàn)虛擬對(duì)象位于“墻體”前面的空間效果創(chuàng)造條件。
針對(duì)多面屏的空間物理結(jié)構(gòu),圍繞立體空間感的營(yíng)造,可以歸納出以下幾種裸眼3D模式。頭一種模式,突出顯示屏的立體空間布局。多面屏在結(jié)構(gòu)上凸顯空間立體特征,通常屏間兩兩相互垂直,不同屏在空間中有明顯的位置和朝向差異,從而營(yíng)造出顯示載體在真實(shí)環(huán)境中的空間感。在內(nèi)容設(shè)計(jì)上,可以結(jié)合顯示載體特征,利用屏體的空間關(guān)系,設(shè)計(jì)虛擬對(duì)象跨越多個(gè)顯示屏,或虛擬對(duì)象在屏間來回穿梭等形式,借助對(duì)顯示屏作為物理實(shí)體在真實(shí)空間的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),以屏體為參照,引導(dǎo)觀眾直覺性地認(rèn)為在其上顯示的虛擬內(nèi)容,存在于屏體構(gòu)成的三維空間之中,從而產(chǎn)生3D立體錯(cuò)覺。未來裸眼3D的應(yīng)用場(chǎng)景將進(jìn)一步展開,進(jìn)入如醫(yī)療、教育、旅游等多個(gè)領(lǐng)域。
從這一天起,裸眼3D技術(shù)成為戶外廣告界的新寵,同時(shí)也走進(jìn)了大眾的視野。畫面。在這場(chǎng)視覺風(fēng)暴的席卷之下,中國(guó)市場(chǎng)抓住機(jī)遇迅速反應(yīng)。在首爾巨浪“出圈”的5個(gè)月之后,成都太古里裸眼3D廣告一艘“宇宙飛船”正式亮相,作品創(chuàng)意和制作水平達(dá)到國(guó)際先進(jìn)。自此之后,北京、重慶、深圳、武漢、西安、福州、佛山、南寧等城市緊跟其后,利用這項(xiàng)技術(shù)推出五花八門的創(chuàng)意作品。正是這種強(qiáng)烈的視覺沖擊感,讓這項(xiàng)技術(shù)兼具科技感與藝術(shù)感,瞬間能夠抓人眼球,印象深刻,達(dá)到“一眼萬年”的傳播效果。如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及舒適度都打了折扣。浙江景區(qū)裸眼3D技術(shù)
主流的裸眼3D技術(shù)手段有:指向光源,簡(jiǎn)單說來就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。南通室外裸眼3D設(shè)計(jì)
裸眼3D技術(shù)在這個(gè)基礎(chǔ)上通過光柵或透鏡將顯示器顯示的圖像進(jìn)行分光,從而使人眼接收到不同的圖像,這樣便實(shí)現(xiàn)了3D顯示。狹縫光柵顯示器通過在顯示面板前方放置一個(gè)參數(shù)合適的狹縫,對(duì)顯示的內(nèi)容進(jìn)行遮擋,在經(jīng)過一定距離后,到達(dá)人眼的光線便可被分開,雙眼接收到兩幅含有視差的圖像。下圖 中人眼就能分別看到藍(lán)色和綠色,這樣就能產(chǎn)生立體效果。柱狀透鏡式采用了相同的原理,只是實(shí)現(xiàn)的方式由狹縫換成了透鏡,透鏡通過對(duì)光的折射作用,將不同的顯示內(nèi)容折射到空間中不同的地方,到達(dá)人眼時(shí)顯示的內(nèi)容被分開,人眼接收到兩幅含有視差的圖像,這樣便產(chǎn)生了立體效果。南通室外裸眼3D設(shè)計(jì)
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