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市政設(shè)施裸眼3D生產(chǎn)商

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-09-18

裸視三維智慧膜依托分布式光學(xué)矩陣技術(shù)和AI技術(shù)等多項(xiàng)科學(xué)技術(shù),研發(fā)出的一款可用于手機(jī)、平板電腦等終端顯示設(shè)備的智慧膜,手機(jī)、平板電腦只需外貼裸視三維智慧膜結(jié)合3DAPP,即可無(wú)需佩戴3D眼鏡或頭盔等外在輔助工具,就可直接在智能終端顯示出逼真的三維立體影像。而且,盡管該裸眼3D顯示屏支持觸摸功能,但液晶模塊的厚度卻和傳統(tǒng)2D模塊一樣。裸眼3D支持橫向、縱向3D圖像觀看,新顯示屏被認(rèn)為非常適合于智能手機(jī)等移動(dòng)工具使用。裸眼3D技術(shù)的多視角顯示,使得觀眾可以從不同角度觀看畫(huà)面,增加了觀影的樂(lè)趣。市政設(shè)施裸眼3D生產(chǎn)商

言歸正傳,裸眼3D視頻到底怎么看?要點(diǎn)其實(shí)很簡(jiǎn)單,在于看圖片的時(shí)候兩眼要失焦,處于一種迷離狀態(tài),差不多這樣:保持這種狀態(tài),這時(shí)候左右兩眼就能夠看到兩張錯(cuò)開(kāi)的圖片,再慢慢地不斷調(diào)整兩眼圖像的位置(對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),是非常考驗(yàn)?zāi)托牡?,較重要的,要保持失焦?fàn)顟B(tài),不要刻意觀察原圖畫(huà)面的任何細(xì)節(jié))。然后,幾乎在一瞬間,就會(huì)看到清楚的3D畫(huà)面。如果覺(jué)得上面的方法還是不行的話,小編這邊還有一個(gè)兩點(diǎn)練習(xí)法。此圖片的下方有兩個(gè)白色的小圓點(diǎn),若將視線焦點(diǎn)放向遠(yuǎn)處的物體,這時(shí)兩個(gè)圓點(diǎn)就會(huì)散成四個(gè)圓點(diǎn);再將視線焦點(diǎn)向近處移,慢慢將中間兩個(gè)圓點(diǎn)融合成一個(gè)圓點(diǎn)。這時(shí),就能看到圓點(diǎn)上方的3D圖形了。視頻也是同理。安徽商業(yè)街裸眼3D屏幕裸眼3D技術(shù)可以應(yīng)用于航空航天、醫(yī)療等領(lǐng)域,為人們帶來(lái)更多便利和創(chuàng)新。

在戶外廣告和商業(yè)顯示行業(yè),LED 顯示屏一直占據(jù)著重要的地位。如果說(shuō)較近這幾年 LED 給人的印象和感覺(jué),那一定是:震撼、新奇,新型 LED 顯示,正以前所未有的姿態(tài)來(lái)創(chuàng)造奇跡。LED 顯示屏的大放異彩離不開(kāi)裸眼 3D 技術(shù)的普及推廣,世界各地的裸眼 3D 大屏在朋友圈迅速傳播,這一網(wǎng)紅級(jí)別的顯示技術(shù),得到了極大的關(guān)注。其實(shí),早在 4、5 年前,美國(guó)、韓國(guó)、日本等地的有名商業(yè)中心就已經(jīng)出現(xiàn)裸眼 3D 顯示屏廣告,只是限于數(shù)量和傳播,并未引發(fā)圍觀。

日本 Nagoya University 采用密集相機(jī)陣列組建了頭一個(gè) Free-Viewpoint TV (FTV) 系統(tǒng);Moving Picture Experts Group (MPEG) 自2001年以來(lái), 將 3D video(3DV) 作為 FTV 的頭一階段目標(biāo),提出了一系列基于深度圖像的 3DV 的標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了一系列 3DV 片源制作的相關(guān)工具;由此可見(jiàn),要得到具有裸眼 3D 顯示 3D 效果的片源,很重要一點(diǎn)就是要獲得多視點(diǎn)圖像源。目前市面上的裸眼 3D 顯示器播放的大多都是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形建模生成的動(dòng)畫(huà),其真實(shí)感較差,無(wú)法比擬真實(shí)場(chǎng)景。裸眼3D技術(shù)的推廣,可以為電影產(chǎn)業(yè)注入新的活力。

對(duì)于旋轉(zhuǎn)中心位于LED條一端的情況,在LED條旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的顯示平面上,每個(gè)同心圓的圓周上所有圖像像素共享一個(gè)發(fā)光介質(zhì),只在LED條旋轉(zhuǎn)到該位置時(shí)顯示該像素色彩,其他時(shí)間該位置為空,人眼接收到的是來(lái)自LED條后面的環(huán)境背景的光線。當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為黑色,LED不發(fā)光,人眼主觀上感受到的就是大部分時(shí)間呈現(xiàn)的背景對(duì)象,而不是只在很短時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)的不發(fā)光的LED介質(zhì),感覺(jué)不到顯示介質(zhì)的存在;當(dāng)旋轉(zhuǎn)到該位置的像素為亮色,LED發(fā)光,在該位置形成的閃光重復(fù)刺激人眼,由于視覺(jué)融合現(xiàn)象的存在,當(dāng)閃光頻率增至一定程度時(shí),在主觀上產(chǎn)生連續(xù)光感的現(xiàn)象,因此人眼就看到了LED呈現(xiàn)的物體。裸眼3D技術(shù)的高清晰度和逼真度,讓觀眾仿佛身臨其境,沉浸在影像世界中。安徽碼頭裸眼3D巨幕

裸眼3D技術(shù)的交互性,可以實(shí)現(xiàn)觀眾與畫(huà)面的互動(dòng),增加了參與感和樂(lè)趣。市政設(shè)施裸眼3D生產(chǎn)商

裸眼3D顯示屏對(duì)觀看位置有較為嚴(yán)格的限制,只有站在合適的位置,才能使左右眼分別看到對(duì)應(yīng)視角的畫(huà)面內(nèi)容,產(chǎn)生站在拍攝位置所能感受到的空間立體視覺(jué)體驗(yàn)。合適的觀看位置取決于光柵的參數(shù)和屏幕大小等因素。偏離合適位置,導(dǎo)致一只眼睛看見(jiàn)多個(gè)視角的畫(huà)面,會(huì)產(chǎn)生重影現(xiàn)象。裸眼3D顯示屏特征在于使人們?cè)诼阊矍闆r下,左右眼分別看到不同視角的圖像,模擬了左右眼在真實(shí)世界中看見(jiàn)3D物體時(shí)的成像情況,左右眼所看到圖像之間的視差使人感受到虛擬對(duì)象脫離了顯示介質(zhì)所在平面,存在于三維空間之中,既可以位于顯示平面的里面,也可以在顯示平面的外面,與顯示介質(zhì)所在的平面沒(méi)有直接聯(lián)系。市政設(shè)施裸眼3D生產(chǎn)商