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機(jī)場裸眼3D設(shè)計(jì)

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-11-10

方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時(shí)需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時(shí)接收畫面時(shí),處在不同方向上的背景光源依次交替點(diǎn)亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時(shí)間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進(jìn)行分離的光學(xué)原理、亞屏幕分區(qū)、單獨(dú)視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。裸眼3D技術(shù)的推廣和普及還需要時(shí)間和資源的支持。機(jī)場裸眼3D設(shè)計(jì)

裸眼3D技術(shù),顧名思義就是無需佩戴任何觀看設(shè)備,只通過肉眼就能欣賞到3D效果影像的先進(jìn)技術(shù)。之所以會(huì)有這種真實(shí)的立體感,是因?yàn)樗昧巳梭w雙目視差的原理,通過三維建模時(shí)常用的幾種手段,如透過視線結(jié)構(gòu)、線條、光影、色彩對比等營造空間感和縱深感,就可以讓眼睛“欺騙”大腦,呈現(xiàn)逼真的立體效果。其實(shí),裸眼3D技術(shù)并非新鮮事物。2020年5月,韓國首爾街頭的一塊高20米、寬80米戶外大屏上,一陣陣巨浪洶涌翻滾撲面而來,視聽效果非常震撼,“首爾巨浪”瞬間在全球網(wǎng)絡(luò)走紅。南通園林綠地裸眼3D生產(chǎn)商裸眼3D技術(shù)的研究和創(chuàng)新有望帶來更多的商機(jī)和市場。

立體視頻終端編碼這種顯示終端編碼的方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來都存在的問題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀眾的某個(gè)區(qū)域產(chǎn)生與原來畫面像素不同的像素,這就是我們俗稱的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會(huì)存在。這些問題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。

裸眼3D顯示3D影像時(shí),20英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為1280×720(總像素為829萬4400),12英寸產(chǎn)品的像素?cái)?shù)為466×350(總像素為147萬)。由于顯示2D影像時(shí),1個(gè)像素的9視差上都被分配到相同影像,所以影像的精細(xì)度極高。顯示影像的內(nèi)容方面,通過圖像處理,可將已有的2D影像和3D影像(左眼和右眼的兩視差)轉(zhuǎn)換為9視差影像。20英寸產(chǎn)品上配備了微處理器“Cell Broadband Engine”和基于多視差轉(zhuǎn)換用LSI的圖像處理電路。根據(jù)輸入影像來推定景深信息、生成9視差影像。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展讓虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)有了更加立體的呈現(xiàn)方式。

光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。裸眼3D手機(jī)較大的優(yōu)勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實(shí)現(xiàn)3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。2022年8月,四川自貿(mào)試驗(yàn)區(qū)川南臨港片區(qū)總部基地裸眼3D大屏基礎(chǔ)部分鋼筋龍骨已在安裝,預(yù)計(jì)8月底投用。裸眼3D技術(shù)的高分辨率和色彩還原度,使得畫面更加細(xì)膩、逼真,給觀眾帶來更好的視覺享受。南通園林綠地裸眼3D生產(chǎn)商

裸眼3D技術(shù)的研究,需要與眼科、光學(xué)工程師等多個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)人士合作。機(jī)場裸眼3D設(shè)計(jì)

隨著社會(huì)科技的進(jìn)步發(fā)展,各種各樣的圖像顯示設(shè)備推陳出新。從早期的黑白電視機(jī)、彩色電視機(jī),再到后來的數(shù)字電視和高清電視,以及如今的4 K、8 K分辨率電視機(jī),人們對于視覺享受的需求越來越高。近些年,隨著 3D 電影的上市,如阿凡達(dá)等一系列 3D 電影在全球的風(fēng)靡,人們感受到 3D 圖像顯示帶來的強(qiáng)烈視覺沖擊。3D 圖像顯示被認(rèn)為是下一代的顯示方式,蘊(yùn)含著巨大的市場前景和經(jīng)濟(jì)效益,眾多廠商如索尼、東芝均投入資金,加快對 3D 圖像顯示的研究開發(fā)。研究3D圖像顯示具有相當(dāng)?shù)氖袌銮罢靶院徒?jīng)濟(jì)價(jià)值。目前,常見的 3D 圖像顯示技術(shù)可分為如下幾類:計(jì)算機(jī) 3D 動(dòng)畫、主動(dòng)式 3D 顯示、被動(dòng)式 3D 顯示以及全息 3D 顯示。機(jī)場裸眼3D設(shè)計(jì)