視覺(jué)侈開(kāi)(視覺(jué)位移):使用視覺(jué)透過(guò)視線原理做的立體圖只能是圖層立體,局部雕刻困難,另外,這種立體圖雙眼看的還是同一張圖的不同位置,融合后的圖片亮度及精細(xì)度肯定不如雙眼分別看兩張圖來(lái)的大。運(yùn)用視覺(jué)侈開(kāi)制作的立體圖則改變了這個(gè)問(wèn)題。人的兩只眼睛相距約6cm,就像兩部相距6cm放置的照相機(jī),拍出的照片角度會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)不同(侈開(kāi))。這種侈開(kāi)在大腦里就可以融合成立體的感覺(jué)。我們?cè)俪榻z剝繭制作一個(gè)較簡(jiǎn)單的侈開(kāi)立體圖:越簡(jiǎn)單的圖越容易說(shuō)明原理,但觀看起來(lái)越消耗眼睛“內(nèi)功”。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為電影院和游戲廳帶來(lái)了更多的觀眾和收入。江蘇景觀裸眼3D效果
裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景越來(lái)越普遍,給人們帶來(lái)了全新的視覺(jué)體驗(yàn)。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用前景將更加廣闊。同時(shí),隨著人們對(duì)視覺(jué)體驗(yàn)的要求不斷提高,裸眼3D技術(shù)的發(fā)展也將迎來(lái)更加廣闊的市場(chǎng)和發(fā)展空間。其實(shí)大師以為,越說(shuō)多越復(fù)雜,簡(jiǎn)單粗暴的方法就是視線穿透屏幕直接想象讓視線聚焦在遠(yuǎn)方(就像出神發(fā)呆時(shí)渙散的眼神),也可以先注視遠(yuǎn)處某物體,然后保持眼珠和視線不動(dòng),慢慢把畫(huà)面/屏幕遮擋在眼前視線通路上,用模糊的視線觀察畫(huà)面,直到畫(huà)面出現(xiàn)立體感覺(jué)。無(wú)錫園林綠地裸眼3D制作裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和應(yīng)用提供了更加真實(shí)和逼真的體驗(yàn)。
LED顯示屏的幾個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域和亮點(diǎn)。首先,商業(yè)廣告是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。隨著城市化進(jìn)程的加快和商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的激烈,商家需要通過(guò)廣告來(lái)吸引消費(fèi)者的注意力。傳統(tǒng)的海報(bào)和廣告牌已經(jīng)無(wú)法滿足商家的需求,而LED顯示屏具有高亮度、高清晰度和高色彩飽和度的特點(diǎn),可以提供更加生動(dòng)、吸引人的廣告效果。無(wú)論是在購(gòu)物中心、商業(yè)街還是室外廣告牌上,LED顯示屏都能夠吸引消費(fèi)者的眼球,提高廣告的傳播效果。其次,體育場(chǎng)館也是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。體育賽事是吸引大量觀眾的活動(dòng),而觀眾對(duì)于比賽的實(shí)時(shí)信息和精彩畫(huà)面有著很高的需求。LED顯示屏可以提供高刷新率和高幀率的顯示效果,能夠?qū)崟r(shí)播放比賽的畫(huà)面和數(shù)據(jù),滿足觀眾的需求。此外,LED顯示屏還可以用于播放贊助商的廣告和宣傳活動(dòng),為體育場(chǎng)館帶來(lái)更多的商業(yè)價(jià)值。第三,舞臺(tái)秀場(chǎng)是LED顯示屏的又一個(gè)重要應(yīng)用領(lǐng)域。隨著舞臺(tái)秀場(chǎng)的規(guī)模和復(fù)雜度的增加,舞臺(tái)效果的呈現(xiàn)對(duì)于觀眾的體驗(yàn)至關(guān)重要。傳統(tǒng)的舞臺(tái)背景幕布已經(jīng)無(wú)法滿足舞臺(tái)秀場(chǎng)的需求,而LED顯示屏可以實(shí)現(xiàn)高清晰度、高亮度和多彩的舞臺(tái)效果。無(wú)論是演唱會(huì)、話劇、舞蹈還是其他藝術(shù)表演,LED顯示屏都能夠?yàn)橛^眾帶來(lái)震撼的視覺(jué)體驗(yàn)。
下面將分別介紹這些領(lǐng)域中裸眼3D技術(shù)的應(yīng)用。1. 電影,裸眼3D技術(shù)在電影中的應(yīng)用已經(jīng)非常普遍。通過(guò)裸眼3D技術(shù),觀眾可以在不佩戴任何眼鏡或頭戴式設(shè)備的情況下,享受到更加真實(shí)的3D視覺(jué)效果。目前,許多電影院都已經(jīng)配備了裸眼3D投影設(shè)備,觀眾可以在這些電影院中觀看裸眼3D電影。2. 游戲,裸眼3D技術(shù)在游戲中的應(yīng)用也越來(lái)越普遍。通過(guò)裸眼3D技術(shù),游戲玩家可以享受到更加真實(shí)的游戲體驗(yàn)。目前,許多游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)開(kāi)始使用裸眼3D技術(shù)開(kāi)發(fā)游戲,這些游戲可以在支持裸眼3D技術(shù)的電視、顯示器等設(shè)備上進(jìn)行游戲。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的動(dòng)作和效果。
裸眼3D的意義與實(shí)現(xiàn)方案,現(xiàn)實(shí)生活中,相信我們大部分人都體驗(yàn)過(guò)穿戴式的3D視覺(jué)技術(shù),如圖3.1在電影院觀看《阿凡達(dá)》等3D電影,需要借助穿戴式設(shè)備,如偏振眼鏡,將不同視差的電影畫(huà)面調(diào)制成不同的偏振態(tài)來(lái)播放,這樣左、右眼分開(kāi)接收不同偏振態(tài)且不同視差的電影畫(huà)面,從而形成立體視覺(jué),如圖3.2和3.3。這類(lèi)通過(guò)穿戴來(lái)形成左右眼視差的顯示技術(shù),因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間使用的不舒適,以及光學(xué)效果會(huì)打折,人們更加期待的目標(biāo)是不需要穿戴的“裸眼”3D技術(shù)?!奥阊邸?D的實(shí)現(xiàn)方式,主要包含多視點(diǎn)自由立體顯示、體3D顯示、全息3D顯示技術(shù)和光場(chǎng)顯示技術(shù)。裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影制作帶來(lái)了更多創(chuàng)新和突破。南通商業(yè)街裸眼3D原理
裸眼3D技術(shù)的實(shí)時(shí)跟蹤和渲染,使得觀眾可以在移動(dòng)中體驗(yàn)到真實(shí)的立體效果。江蘇景觀裸眼3D效果
現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢(shì)。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會(huì)呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個(gè)像素點(diǎn)通過(guò)透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個(gè)眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過(guò)不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會(huì)在大腦中將雙眼所接收到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢(shì)就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過(guò)了一層透鏡呈現(xiàn)觀眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。江蘇景觀裸眼3D效果