生理因素,生理因素主要包括調(diào)節(jié)、輻楱、運(yùn)動(dòng)視差和雙目視差,其中,雙目視差是立體視覺(jué)的主要來(lái)源,也是咱們常規(guī)意義理解的“裸眼3D”的理論基礎(chǔ)。生理因素相比心理因素,可以幫助人們獲取更加準(zhǔn)確和真實(shí)的深度感知。1、調(diào)節(jié),人眼的晶狀體可以認(rèn)為是一個(gè)變焦鏡頭,通過(guò)肌肉張力改變晶狀體的形狀來(lái)改變焦距,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)不同距離的物體清晰成像,即晶狀體的狀態(tài)(曲率半徑、焦距)---距離(物距)---深度建立關(guān)系。2、輻輳,當(dāng)人們?cè)谧⒁暷澄矬w時(shí),會(huì)通過(guò)眼球的轉(zhuǎn)動(dòng)使雙目視線會(huì)聚在物體上。不同物體距離,其會(huì)聚角θ會(huì)變化,近大遠(yuǎn)小,大腦通過(guò)這個(gè)會(huì)聚角的大小變化就能判斷物體的相對(duì)深度關(guān)系。裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地參與到電影和游戲的互動(dòng)中。浙江城市裸眼3D制作
交通指示牌和信息發(fā)布牌也是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。隨著城市交通的快速發(fā)展和人口的增加,交通指示和信息發(fā)布的需求也越來(lái)越大。傳統(tǒng)的指示牌和發(fā)布牌無(wú)法滿足信息更新的需求,而LED顯示屏可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)更新和遠(yuǎn)程控制,能夠提供準(zhǔn)確的交通指示和及時(shí)的信息發(fā)布。無(wú)論是道路交通指示、公交站牌還是地鐵站臺(tái),LED顯示屏都能夠提供便捷、準(zhǔn)確的信息服務(wù)。綜上所述,LED顯示屏具有廣泛的應(yīng)用潛力。無(wú)論是商業(yè)廣告、體育場(chǎng)館、舞臺(tái)秀場(chǎng)還是交通指示牌和信息發(fā)布牌,LED顯示屏都能夠提供高質(zhì)量的顯示效果,滿足不同領(lǐng)域的需求。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和成本的不斷降低,LED顯示屏的市場(chǎng)份額將進(jìn)一步擴(kuò)大,為人們帶來(lái)更加豐富多彩的視覺(jué)體驗(yàn)。蘇州裸眼3D技術(shù)裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲行業(yè)帶來(lái)了更多的創(chuàng)作和創(chuàng)新機(jī)會(huì)。
固態(tài)掃描實(shí)現(xiàn)案例:利用兩束不可見的激光光束同時(shí)照射氟化物介質(zhì)的一點(diǎn),會(huì)聚能量達(dá)到閾值時(shí)發(fā)生能級(jí)躍遷,從而發(fā)出散射光線形成體像素,通過(guò)控制會(huì)聚點(diǎn)坐標(biāo)在短時(shí)間內(nèi)快速構(gòu)建多個(gè)體像素,就可以在固體介質(zhì)內(nèi)呈現(xiàn)3D影像。全息3D顯示,全息“裸眼”3D顯示,非光學(xué)專業(yè)朋友可能理解起來(lái)會(huì)比較難。如圖3.9是全息成像形成的整個(gè)過(guò)程。全息顯示包括記錄和再現(xiàn)兩個(gè)過(guò)程。記錄過(guò)程指利用光的干涉原理將物光波的振幅和相位信息以干涉條紋的形式記錄在感光介質(zhì)上,如圖3.10(a)所示,再現(xiàn)過(guò)程指利用光的衍射原理將特定光線照射在記錄介質(zhì)上重建出物光波的振幅和相位信息,實(shí)現(xiàn)逼真的裸眼3D顯示,如圖3.10(b)所示。
光屏障式技術(shù),光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。這種技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)是在成本上比較有優(yōu)勢(shì),像夏普的3D手機(jī)和任天堂的3DS游戲機(jī)都是采用這種技術(shù)。不過(guò)采用這種技術(shù)的屏幕亮度偏低。裸眼D技術(shù)讓我們可以在不戴D眼鏡的情況下享受逼真的立體影像。
裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為電視和電影行業(yè)帶來(lái)了更多創(chuàng)意和可能性。南京景觀裸眼3D制作
園林綠地的裸眼 3D 景觀,似璀璨明珠,閃耀著獨(dú)特光芒。浙江城市裸眼3D制作
MP5。華旗數(shù)碼月光寶盒2010年12月上市裸眼3D MP5 PM5950 3D。該款產(chǎn)品可支持2D\3D模式一鍵切換,4.3英寸TFT顯示屏,800*480分辨率高清晰顯示,支持觸摸操作,支持3D視頻或圖片播放,可自由選擇3D和2D模式。光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢(shì),但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。國(guó)內(nèi)2013年底也推出了一款裸眼3D手機(jī)6@9。裸眼3D手機(jī)較大的優(yōu)勢(shì)就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開實(shí)現(xiàn)3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。浙江城市裸眼3D制作