國(guó)外團(tuán)隊(duì)利用投影儀陣列做的裸眼3D應(yīng)用效果,如下:集成成像光場(chǎng)顯示技術(shù):如圖3.13,此顯示技術(shù)通常包含兩個(gè)光場(chǎng)采集和光場(chǎng)再現(xiàn)兩個(gè)過(guò)程。采集過(guò)程中,三維物體經(jīng)透鏡陣列所成的像被記錄在CCD上,單透鏡所成的像稱為基元圖像,其包含了三維物體各角度的光場(chǎng)信息;再現(xiàn)過(guò)程中,利用顯示面板加載所記錄的幾元圖像陣列,在面板前方放置與記錄過(guò)程中參數(shù)一致的透鏡陣列,子圖像與透鏡單元一一對(duì)應(yīng),根據(jù)光路可逆原理,顯示面板上像素發(fā)出的光線經(jīng)過(guò)透鏡陣列在空間中成像,就可以重構(gòu)出被記錄物體的光場(chǎng)分布,實(shí)現(xiàn)“裸眼”3D視覺(jué)效果。步入園林綠地,裸眼 3D 畫(huà)面瞬間映入眼簾,讓人仿佛置身于奇幻的世界之中。上海江河水面裸眼3D技術(shù)
主流技術(shù)手段,主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線,所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。杭州裸眼3D服務(wù)商裸眼D技術(shù)的發(fā)展為教育和培訓(xùn)領(lǐng)域帶來(lái)了更多交互和沉浸式的學(xué)習(xí)方式。
交通指示牌和信息發(fā)布牌也是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。隨著城市交通的快速發(fā)展和人口的增加,交通指示和信息發(fā)布的需求也越來(lái)越大。傳統(tǒng)的指示牌和發(fā)布牌無(wú)法滿足信息更新的需求,而LED顯示屏可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)更新和遠(yuǎn)程控制,能夠提供準(zhǔn)確的交通指示和及時(shí)的信息發(fā)布。無(wú)論是道路交通指示、公交站牌還是地鐵站臺(tái),LED顯示屏都能夠提供便捷、準(zhǔn)確的信息服務(wù)。綜上所述,LED顯示屏具有廣泛的應(yīng)用潛力。無(wú)論是商業(yè)廣告、體育場(chǎng)館、舞臺(tái)秀場(chǎng)還是交通指示牌和信息發(fā)布牌,LED顯示屏都能夠提供高質(zhì)量的顯示效果,滿足不同領(lǐng)域的需求。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和成本的不斷降低,LED顯示屏的市場(chǎng)份額將進(jìn)一步擴(kuò)大,為人們帶來(lái)更加豐富多彩的視覺(jué)體驗(yàn)。
在過(guò)去的30年里,任天堂一直在試圖發(fā)掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開(kāi)發(fā)了頭一個(gè)個(gè)商用的3D產(chǎn)品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機(jī)的光盤(pán)播放器,但這個(gè)項(xiàng)目從未走出過(guò)日本,然后以失敗告終。1995年,任天堂又開(kāi)發(fā)出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經(jīng)驗(yàn)似乎在告訴任天堂,不要應(yīng)用3D技術(shù)到Wii上。如今裸眼3d游戲機(jī)3ds已經(jīng)發(fā)售幾年了,改進(jìn)版3dsll與3dsxl也已經(jīng)推出,所有游戲大都支持裸眼3d。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和應(yīng)用提供了更加真實(shí)和逼真的體驗(yàn)。
裸眼3D顯示屏是一種新型的顯示技術(shù),它可以讓觀眾在不需要佩戴3D眼鏡的情況下,就能夠享受到逼真的3D效果。這種顯示技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于電影院、游戲廳等娛樂(lè)場(chǎng)所,但是它在商場(chǎng)的應(yīng)用也有著巨大的潛力。以下是裸眼3D顯示屏在商場(chǎng)中的好處以及帶來(lái)的效益:
1.提高品牌商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以吸引大量的目光,讓顧客對(duì)品牌產(chǎn)生興趣。商場(chǎng)中的人流量大,裸眼3D顯示屏可以讓品牌更加醒目
2.提高產(chǎn)品銷售量商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以讓產(chǎn)品更加生動(dòng)形象,吸引顧客的眼球。顧客可以更加直觀地了解產(chǎn)品的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),從而提高他們對(duì)產(chǎn)品的購(gòu)買(mǎi)意愿,進(jìn)而提高產(chǎn)品的銷售量
3.提高顧客體驗(yàn)商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以讓顧客享受到更加逼真的3D效果,讓他們感受到產(chǎn)品的真實(shí)感。這可以提高顧客的購(gòu)物體驗(yàn),讓他們更加愿意在商場(chǎng)中逛街購(gòu)物。提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力
4.商場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,如果商場(chǎng)能夠提供更加先進(jìn)的技術(shù)和更好的購(gòu)物體驗(yàn),就可以吸引更多的顧客,從而提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力
總之,商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以帶來(lái)很多好處和效益,可以提高品牌、產(chǎn)品銷售量、顧客體驗(yàn)和商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。 裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更加自由地選擇觀看D內(nèi)容。杭州裸眼3D服務(wù)商
裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地欣賞到電影和游戲的美學(xué)之美。上海江河水面裸眼3D技術(shù)
十余年的技術(shù)沉淀后,裸眼3D被普遍應(yīng)用于醫(yī)療、教育、娛樂(lè)、廣告等領(lǐng)域,面對(duì)巨大市場(chǎng)價(jià)值,各大科技巨頭、面板廠商、家電制造商們紛紛加碼裸眼3D。如近期,京東方發(fā)布110英寸8K裸眼3D商用顯示屏;華為以5.5G助推裸眼3D發(fā)展;努比亞發(fā)布全球頭一款A(yù)I裸眼3D Pad……如今,依托優(yōu)良的光學(xué)顯示、5G技術(shù)的普及、良好的用戶體驗(yàn)等,裸眼3D技術(shù)邁入發(fā)展成熟期,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,2023年是3D產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵之年。巨大發(fā)展?jié)摿χ?,是否意味著裸?D產(chǎn)業(yè)即將走向高峰?裸眼3D技術(shù)仍存在哪些短板?上海江河水面裸眼3D技術(shù)