裸眼3D(英文:Autostereoscopy)是對(duì)不借助偏振光眼鏡等外部工具,實(shí)現(xiàn)立體視覺(jué)效果的技術(shù)的統(tǒng)稱(chēng)。該類(lèi)型技術(shù)的表示主要有光屏障技術(shù)、柱狀透鏡技術(shù)。裸眼3D技術(shù),裸眼3D視覺(jué)訓(xùn)練系統(tǒng)可以有效地恢復(fù)弱視兒童雙眼立體視功能, [1-3]同時(shí)還能明顯提高學(xué)齡輕度近視兒童的視力。年齡越小、近視屈光度越小的兒童接受訓(xùn)練視力提高效果越好。如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺(jué)。裸眼D技術(shù)的發(fā)展為觀(guān)眾提供了更加舒適和便捷的觀(guān)影體驗(yàn)。無(wú)錫名勝古跡裸眼3D屏幕
當(dāng)雙眼同時(shí)觀(guān)看到位于顯示平面的0點(diǎn)時(shí),經(jīng)過(guò)大腦的融合作用,觀(guān)看者能夠看到3D物點(diǎn)0正好位于顯示平面上,這時(shí)的視差關(guān)系被稱(chēng)為零視差;當(dāng)右眼觀(guān)看到顯示平面上的A點(diǎn),左眼同時(shí)觀(guān)看到顯示平面上與A點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的B點(diǎn)時(shí),經(jīng)過(guò)大腦的融合作用,觀(guān)看者會(huì)看到出屏的3D物點(diǎn)P1,即在視覺(jué)上可以感受到物點(diǎn)是凸出顯示平面外的,這時(shí)的視差關(guān)系被稱(chēng)為負(fù)視差;當(dāng)右眼觀(guān)看到顯示平面上的D點(diǎn),左眼同時(shí)觀(guān)看到顯示平面上與D點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的C點(diǎn)時(shí),經(jīng)過(guò)大腦的融合作用,觀(guān)看者會(huì)看到入屏的3D物點(diǎn)P2,即在視覺(jué)上可以感受到物點(diǎn)是凹進(jìn)顯示平面內(nèi)的,這時(shí)的視差關(guān)系被稱(chēng)為正式差。江蘇道路裸眼3D價(jià)格裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲行業(yè)帶來(lái)了更多的創(chuàng)作和創(chuàng)新機(jī)會(huì)。
現(xiàn)該技術(shù)已經(jīng)在美國(guó)拉斯維加斯地區(qū)推廣使用。相比較于MLD技術(shù),柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)就不具有什么優(yōu)勢(shì)。柱狀透鏡式顧名思義就是要使用到柱狀的透鏡。在液晶顯示屏幕前加裝一排柱狀的透鏡,這樣圖像就會(huì)呈現(xiàn) 在透鏡的焦平面上。從而將圖像中的各個(gè)像素點(diǎn)通過(guò)透鏡呈現(xiàn) 在人的兩個(gè)眼睛中,一旦像素點(diǎn)的光通過(guò)不同的角度進(jìn)入左右眼后,人就會(huì)在大腦中將雙眼所接收到的圖像進(jìn)行疊加形成3D圖像。柱狀透鏡式3D顯示技術(shù)與其他的顯示技術(shù)相比,主要優(yōu)勢(shì)就是在于能夠達(dá)到圖像的亮度要求,但是圖像畢竟是通過(guò)了一層透鏡呈現(xiàn)觀(guān)眾眼前,所以在圖像的分辨率上很難有更大的突破。
交通指示牌和信息發(fā)布牌也是LED顯示屏的重要應(yīng)用領(lǐng)域之一。隨著城市交通的快速發(fā)展和人口的增加,交通指示和信息發(fā)布的需求也越來(lái)越大。傳統(tǒng)的指示牌和發(fā)布牌無(wú)法滿(mǎn)足信息更新的需求,而LED顯示屏可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)更新和遠(yuǎn)程控制,能夠提供準(zhǔn)確的交通指示和及時(shí)的信息發(fā)布。無(wú)論是道路交通指示、公交站牌還是地鐵站臺(tái),LED顯示屏都能夠提供便捷、準(zhǔn)確的信息服務(wù)。綜上所述,LED顯示屏具有廣泛的應(yīng)用潛力。無(wú)論是商業(yè)廣告、體育場(chǎng)館、舞臺(tái)秀場(chǎng)還是交通指示牌和信息發(fā)布牌,LED顯示屏都能夠提供高質(zhì)量的顯示效果,滿(mǎn)足不同領(lǐng)域的需求。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和成本的不斷降低,LED顯示屏的市場(chǎng)份額將進(jìn)一步擴(kuò)大,為人們帶來(lái)更加豐富多彩的視覺(jué)體驗(yàn)。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為電影院和游戲廳帶來(lái)了更多的觀(guān)眾和收入。
這種顯示終端編碼方式也在一些實(shí)際的顯示器中應(yīng)用,但是還是存在著一些問(wèn)題:屏幕會(huì)出現(xiàn)閃爍,這是顯示器一直以來(lái)都存在的問(wèn)題。不同大小的屏幕,不同的顯示環(huán)境均會(huì)造成閃爍的強(qiáng)度以及頻率不同;因?yàn)镈LP屏幕前的光柵在周期性的移動(dòng),很容易在觀(guān)眾的某個(gè)區(qū)域產(chǎn)生與原來(lái)畫(huà)面像素不同的像素,這就是我們俗稱(chēng)的彩虹效應(yīng),在裸眼3D顯示器中也會(huì)存在。這些問(wèn)題想要徹底消除是非常困難的,相關(guān)技術(shù)還均處在研究的階段。分類(lèi),從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。走進(jìn)園林綠地,裸眼 3D 呈現(xiàn)的畫(huà)面,如童話(huà)般迷人。浙江商場(chǎng)裸眼3D制作
走進(jìn)園林綠地,裸眼 3D 營(yíng)造出的奇妙氛圍,讓人感受到大自然的無(wú)限魅力。無(wú)錫名勝古跡裸眼3D屏幕
主流技術(shù)手段,主流的裸眼3D技術(shù)手段有:狹縫式液晶光柵、柱狀透鏡、指向光源、主動(dòng)式背光。1、狹縫式液晶光柵。這種技術(shù)原理是在屏幕前加了一個(gè)狹縫式光柵之后,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫(huà)面分開(kāi),使觀(guān)者看到3D影像。2、柱狀透鏡,這種技術(shù)原理是通過(guò)透鏡的折射原理,將左右眼對(duì)應(yīng)的像素點(diǎn)分別投射在左右眼中,實(shí)現(xiàn)圖像分離。對(duì)比狹縫光柵技術(shù)較大的優(yōu)點(diǎn)是透鏡不會(huì)遮擋光線(xiàn),所以亮度有了很大改善。3、指向光源,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是精確控制兩組屏幕分別向左右眼投射圖像。無(wú)錫名勝古跡裸眼3D屏幕