另值得一提的是,除了發(fā)布新品外,發(fā)布會上,BOE(京東方)還攜手信通院、品牌終端、內(nèi)容公司、方案公司、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共同打造3D生態(tài)圈,通過深度合作、協(xié)同開發(fā)、價值共創(chuàng)的理念,BOE與全球合作伙伴一道助推顯示升維革新,為終端消費者提供超高分辨率、超高刷新率的3D顯示一體化解決方案。那么,為何說裸眼3D技術(shù)沉寂多年?事實上,自3D技術(shù)誕生至今,已有幾十年時間,早在1983年,3D電視就已問世,但遺憾的是,由于電視機點位限制等問題,致使用戶在長時間觀看后,產(chǎn)生了嚴重的眩暈癥狀,因此3D電視被迫停售,此后在2009年,電影《阿凡達》再次掀起3D技術(shù)革新,然而由于缺少主要應(yīng)用場景,以及良好觀看體驗,裸眼3D產(chǎn)業(yè)走向下坡路,直至近年,伴隨顯示技術(shù)升級,疊加元宇宙概念的助推,裸眼3D再次頻繁出現(xiàn)在人們視野中。園林綠地借助裸眼 3D 技術(shù),展現(xiàn)出令人驚艷的魅力。蘇州園區(qū)裸眼3D生產(chǎn)商
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預(yù)計部分裸眼式3D顯示設(shè)備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。柱狀透鏡—柱狀透鏡技術(shù)也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術(shù),其較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術(shù)的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優(yōu)點:3D技術(shù)顯示效果更好,亮度不受到影響;缺點:相關(guān)制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設(shè)備和生產(chǎn)線。浙江廣場裸眼3D生產(chǎn)商裸眼 3D 于園林綠地綻放,每一處景致都似靈動的詩篇。
在過去的30年里,任天堂一直在試圖發(fā)掘3D游戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發(fā)了頭一個個商用的3D產(chǎn)品——一款3D眼鏡,可以配合持FC游戲機的光盤播放器,但這個項目從未走出過日本,然后以失敗告終。1995年,任天堂又開發(fā)出了Virtual Boy,一樣支持3D顯示,但還是遭到可恥的失敗。這幾年的經(jīng)驗似乎在告訴任天堂,不要應(yīng)用3D技術(shù)到Wii上。如今裸眼3d游戲機3ds已經(jīng)發(fā)售幾年了,改進版3dsll與3dsxl也已經(jīng)推出,所有游戲大都支持裸眼3d。
方向性光源3D技術(shù)在顯示原理上和上述顯示技術(shù)基本類似,不同的是該技術(shù)在呈現(xiàn)3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現(xiàn)左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現(xiàn)的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關(guān)鍵技術(shù)主要有視圖進行分離的光學原理、亞屏幕分區(qū)、單獨視圖的呈現(xiàn)、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。實際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的情感和氛圍。
CINNO Research經(jīng)驗豐富分析師劉雨實向中國家電網(wǎng)記者表示,短暫火爆又沉寂多年后,市面上已很長時間不再有相應(yīng)的3D軟硬件基礎(chǔ)。如今BOE致力打造3D生態(tài)圈,事實上就是重新打通產(chǎn)業(yè)鏈上下游,再建3D生態(tài)圈,從而更好地推廣相關(guān)產(chǎn)品。北京社科院研究員、副教授王鵬則認為,打造3D生態(tài)圈需要各項技術(shù)和創(chuàng)新,涉及3D顯示屏、3D傳感器、3D軟件等等。京東方這一舉措可以說是比較有前瞻性,一方面是推動3D行業(yè)整體發(fā)展,另一方面也推進了可持續(xù)發(fā)展,帶來更多的創(chuàng)新和商機,促進經(jīng)濟增長。裸眼D技術(shù)的進步為電影和游戲的發(fā)展帶來了更多的可能性和未來。南通景觀裸眼3D屏幕
裸眼 3D 技術(shù)讓園林綠地變得更加富有魅力,成為城市中一道獨特的風景。蘇州園區(qū)裸眼3D生產(chǎn)商
裸眼3D,柱狀透鏡技術(shù),柱狀透鏡技術(shù)也被稱為微柱透鏡3D技術(shù),使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。柱狀透鏡技術(shù)并不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比后者的顯示效果要好。電視,3D平板電視需要3D眼鏡一定會是3D電視普及的一個障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個開發(fā)重點。蘇州園區(qū)裸眼3D生產(chǎn)商