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杭州名勝古跡裸眼3D巨幕

來源: 發(fā)布時(shí)間:2024-10-26

心理因素,心理因素是由人們?cè)谌粘I钪虚L(zhǎng)期的經(jīng)驗(yàn)積累所獲取的,主要包括:1、線性tou視:簡(jiǎn)單理解就是人眼所觀察的物體是隨著觀察距離的增加而線性減小。如圖;2、遮擋關(guān)系:簡(jiǎn)單理解就是近的物體對(duì)遠(yuǎn)處的物體有遮擋,根據(jù)遮擋的程度來判斷無體檢的深度關(guān)系;比如圖1.1(b),人們很容易判斷出來,蘋果B是在蘋果A的后面。3、陰影:說白了,人會(huì)根據(jù)光照對(duì)物體產(chǎn)生的陰影效果來判斷。如圖1.1(c),很容易判斷該物體是圓形。4、結(jié)構(gòu)階梯:如圖1.1(d),當(dāng)人們觀察地磚、鵝暖石路面等具有規(guī)律重復(fù)紋理的物體時(shí),這種均勻性的結(jié)構(gòu)階梯會(huì)給人帶來立體感。5、先驗(yàn)知識(shí):當(dāng)人們經(jīng)過長(zhǎng)期的生活認(rèn)知后,對(duì)認(rèn)知程度比較高的物體,只需要觀察到局部信息,就可以聯(lián)想構(gòu)建出完整的空間三維形狀,從而形成立體感。正是由于上述的心里因素的存在,即使只通過2D的顯示平面如手機(jī)、電視、投影幕等,觀察者也能夠分辨出各物體的深度層次關(guān)系,但是這種深度感其實(shí)是一種自欺欺人的心理“欺騙”,與真實(shí)的三維物體所帶來的的深度感是有很大差別的。裸眼D讓我們可以更好地欣賞到電影和游戲中的細(xì)節(jié)和效果。杭州名勝古跡裸眼3D巨幕

另值得一提的是,除了發(fā)布新品外,發(fā)布會(huì)上,BOE(京東方)還攜手信通院、品牌終端、內(nèi)容公司、方案公司、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共同打造3D生態(tài)圈,通過深度合作、協(xié)同開發(fā)、價(jià)值共創(chuàng)的理念,BOE與全球合作伙伴一道助推顯示升維革新,為終端消費(fèi)者提供超高分辨率、超高刷新率的3D顯示一體化解決方案。那么,為何說裸眼3D技術(shù)沉寂多年?事實(shí)上,自3D技術(shù)誕生至今,已有幾十年時(shí)間,早在1983年,3D電視就已問世,但遺憾的是,由于電視機(jī)點(diǎn)位限制等問題,致使用戶在長(zhǎng)時(shí)間觀看后,產(chǎn)生了嚴(yán)重的眩暈癥狀,因此3D電視被迫停售,此后在2009年,電影《阿凡達(dá)》再次掀起3D技術(shù)革新,然而由于缺少主要應(yīng)用場(chǎng)景,以及良好觀看體驗(yàn),裸眼3D產(chǎn)業(yè)走向下坡路,直至近年,伴隨顯示技術(shù)升級(jí),疊加元宇宙概念的助推,裸眼3D再次頻繁出現(xiàn)在人們視野中。上海市政設(shè)施裸眼3D原理裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地參與到電影和游戲的互動(dòng)中。

“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),屬于人類的立體視覺范疇,人眼的立體視覺感知是由多種因素綜合作用的結(jié)果,具體可以歸類為心理因素和生理因素兩部分。投影光場(chǎng)顯示技術(shù):投影光場(chǎng)顯示通常利用多個(gè)投影設(shè)備提供構(gòu)建光場(chǎng)分布所需的像素資源,其原理,投影陣列將多視角的圖像同時(shí)投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光線的共交區(qū)域內(nèi),來自不同投影儀的具有不同方向和顏色信息的光線交匯構(gòu)建出3D物體的各發(fā)光物點(diǎn),實(shí)現(xiàn)物體光場(chǎng)分布的還原。

任天堂公司為了推動(dòng)已經(jīng)發(fā)布5年的DS游戲機(jī)需求,計(jì)劃推出新的3DS掌上游戲機(jī),使用戶不需要特殊眼鏡就可玩三維游戲。為了完成裸眼3D效果,N3DS將采用夏普的視差屏障(parallaxbarrier)技術(shù)液晶屏,該液晶屏已經(jīng)被應(yīng)用于部分手機(jī)上,但不適合大屏電視。據(jù)任天堂公司介紹,新便攜游戲機(jī)被命名為Nintendo 3DS(N3DS),并可玩為原先DS型號(hào)游戲機(jī)制作的游戲。N3DS的顯示屏將不到4寸,小于4.2寸的DSiLL。這次任天堂正式采用追加了電視、電影中運(yùn)用的3D功能技術(shù)運(yùn)用在游戲里?!奥阊奂夹g(shù)”進(jìn)行3D表現(xiàn),將會(huì)令“N3DS”成為世界上頭一個(gè)在游戲機(jī)上普及該技術(shù)的主機(jī)。園林綠地與裸眼 3D 的碰撞,創(chuàng)造出了令人驚艷的視覺效果,讓人嘆為觀止。

裸眼3D顯示屏是一種新型的顯示技術(shù),它可以讓觀眾在不需要佩戴3D眼鏡的情況下,就能夠享受到逼真的3D效果。這種顯示技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于電影院、游戲廳等娛樂場(chǎng)所,但是它在商場(chǎng)的應(yīng)用也有著巨大的潛力。以下是裸眼3D顯示屏在商場(chǎng)中的好處以及帶來的效益:

1.提高品牌商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以吸引大量的目光,讓顧客對(duì)品牌產(chǎn)生興趣。商場(chǎng)中的人流量大,裸眼3D顯示屏可以讓品牌更加醒目

2.提高產(chǎn)品銷售量商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以讓產(chǎn)品更加生動(dòng)形象,吸引顧客的眼球。顧客可以更加直觀地了解產(chǎn)品的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),從而提高他們對(duì)產(chǎn)品的購(gòu)買意愿,進(jìn)而提高產(chǎn)品的銷售量

3.提高顧客體驗(yàn)商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以讓顧客享受到更加逼真的3D效果,讓他們感受到產(chǎn)品的真實(shí)感。這可以提高顧客的購(gòu)物體驗(yàn),讓他們更加愿意在商場(chǎng)中逛街購(gòu)物。提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力

4.商場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,如果商場(chǎng)能夠提供更加先進(jìn)的技術(shù)和更好的購(gòu)物體驗(yàn),就可以吸引更多的顧客,從而提高商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力

總之,商場(chǎng)中的裸眼3D顯示屏可以帶來很多好處和效益,可以提高品牌、產(chǎn)品銷售量、顧客體驗(yàn)和商場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。 園林綠地的裸眼 3D 展示,為人們提供了一個(gè)與自然互動(dòng)的平臺(tái),增強(qiáng)了人們對(duì)自然的熱愛。浙江醫(yī)院裸眼3D生產(chǎn)商

裸眼D技術(shù)的普及使得觀眾可以更好地欣賞到電影和游戲的藝術(shù)之美。杭州名勝古跡裸眼3D巨幕

固態(tài)掃描實(shí)現(xiàn)案例:利用兩束不可見的激光光束同時(shí)照射氟化物介質(zhì)的一點(diǎn),會(huì)聚能量達(dá)到閾值時(shí)發(fā)生能級(jí)躍遷,從而發(fā)出散射光線形成體像素,通過控制會(huì)聚點(diǎn)坐標(biāo)在短時(shí)間內(nèi)快速構(gòu)建多個(gè)體像素,就可以在固體介質(zhì)內(nèi)呈現(xiàn)3D影像。全息3D顯示,全息“裸眼”3D顯示,非光學(xué)專業(yè)朋友可能理解起來會(huì)比較難。如圖3.9是全息成像形成的整個(gè)過程。全息顯示包括記錄和再現(xiàn)兩個(gè)過程。記錄過程指利用光的干涉原理將物光波的振幅和相位信息以干涉條紋的形式記錄在感光介質(zhì)上,如圖3.10(a)所示,再現(xiàn)過程指利用光的衍射原理將特定光線照射在記錄介質(zhì)上重建出物光波的振幅和相位信息,實(shí)現(xiàn)逼真的裸眼3D顯示,如圖3.10(b)所示。杭州名勝古跡裸眼3D巨幕