裸眼3D顯示屏是一種新型的顯示技術(shù),它可以讓觀眾在不需要佩戴3D眼鏡的情況下,就能夠享受到逼真的3D效果。這種顯示技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于電影院、游戲廳等娛樂場所,但是它在商場的應(yīng)用也有著巨大的潛力。以下是裸眼3D顯示屏在商場中的好處以及帶來的效益:
1.提高品牌商場中的裸眼3D顯示屏可以吸引大量的目光,讓顧客對(duì)品牌產(chǎn)生興趣。商場中的人流量大,裸眼3D顯示屏可以讓品牌更加醒目
2.提高產(chǎn)品銷售量商場中的裸眼3D顯示屏可以讓產(chǎn)品更加生動(dòng)形象,吸引顧客的眼球。顧客可以更加直觀地了解產(chǎn)品的特點(diǎn)和優(yōu)勢,從而提高他們對(duì)產(chǎn)品的購買意愿,進(jìn)而提高產(chǎn)品的銷售量
3.提高顧客體驗(yàn)商場中的裸眼3D顯示屏可以讓顧客享受到更加逼真的3D效果,讓他們感受到產(chǎn)品的真實(shí)感。這可以提高顧客的購物體驗(yàn),讓他們更加愿意在商場中逛街購物。提高商場的競爭力商場中的裸眼3D顯示屏可以提高商場的競爭力
4.商場中的競爭非常激烈,如果商場能夠提供更加先進(jìn)的技術(shù)和更好的購物體驗(yàn),就可以吸引更多的顧客,從而提高商場的競爭力
總之,商場中的裸眼3D顯示屏可以帶來很多好處和效益,可以提高品牌、產(chǎn)品銷售量、顧客體驗(yàn)和商場的競爭力。 裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲的制作提供了更多的創(chuàng)作和表現(xiàn)手法。杭州名勝古跡裸眼3D生產(chǎn)商
MP5。華旗數(shù)碼月光寶盒2010年12月上市裸眼3D MP5 PM5950 3D。該款產(chǎn)品可支持2D\3D模式一鍵切換,4.3英寸TFT顯示屏,800*480分辨率高清晰顯示,支持觸摸操作,支持3D視頻或圖片播放,可自由選擇3D和2D模式。光屏障式3D技術(shù)也被稱為視差屏障或視差障柵技術(shù),其原理和偏振式3D較為類似。光屏障式3D產(chǎn)品與既有的LCD液晶工藝兼容,因此在量產(chǎn)性和成本上較具優(yōu)勢,但采用此種技術(shù)的產(chǎn)品影像分辨率和亮度會(huì)下降。國內(nèi)2013年底也推出了一款裸眼3D手機(jī)6@9。裸眼3D手機(jī)較大的優(yōu)勢就是擺脫了眼鏡的束縛,利用安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,通過將左眼和右眼的可視畫面分開實(shí)現(xiàn)3D畫面顯示,使觀者看到3D影像。市政設(shè)施裸眼3D廣告屏園林綠地中的裸眼 3D 景觀,仿佛是大自然與科技的完美融合,帶來震撼的視覺盛宴。
固態(tài)掃描實(shí)現(xiàn)案例:利用兩束不可見的激光光束同時(shí)照射氟化物介質(zhì)的一點(diǎn),會(huì)聚能量達(dá)到閾值時(shí)發(fā)生能級(jí)躍遷,從而發(fā)出散射光線形成體像素,通過控制會(huì)聚點(diǎn)坐標(biāo)在短時(shí)間內(nèi)快速構(gòu)建多個(gè)體像素,就可以在固體介質(zhì)內(nèi)呈現(xiàn)3D影像。全息3D顯示,全息“裸眼”3D顯示,非光學(xué)專業(yè)朋友可能理解起來會(huì)比較難。如圖3.9是全息成像形成的整個(gè)過程。全息顯示包括記錄和再現(xiàn)兩個(gè)過程。記錄過程指利用光的干涉原理將物光波的振幅和相位信息以干涉條紋的形式記錄在感光介質(zhì)上,如圖3.10(a)所示,再現(xiàn)過程指利用光的衍射原理將特定光線照射在記錄介質(zhì)上重建出物光波的振幅和相位信息,實(shí)現(xiàn)逼真的裸眼3D顯示,如圖3.10(b)所示。
當(dāng)雙眼同時(shí)觀看到位于顯示平面的0點(diǎn)時(shí),經(jīng)過大腦的融合作用,觀看者能夠看到3D物點(diǎn)0正好位于顯示平面上,這時(shí)的視差關(guān)系被稱為零視差;當(dāng)右眼觀看到顯示平面上的A點(diǎn),左眼同時(shí)觀看到顯示平面上與A點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的B點(diǎn)時(shí),經(jīng)過大腦的融合作用,觀看者會(huì)看到出屏的3D物點(diǎn)P1,即在視覺上可以感受到物點(diǎn)是凸出顯示平面外的,這時(shí)的視差關(guān)系被稱為負(fù)視差;當(dāng)右眼觀看到顯示平面上的D點(diǎn),左眼同時(shí)觀看到顯示平面上與D點(diǎn)相對(duì)應(yīng)的C點(diǎn)時(shí),經(jīng)過大腦的融合作用,觀看者會(huì)看到入屏的3D物點(diǎn)P2,即在視覺上可以感受到物點(diǎn)是凹進(jìn)顯示平面內(nèi)的,這時(shí)的視差關(guān)系被稱為正式差。裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲行業(yè)帶來了更多的創(chuàng)作和創(chuàng)新機(jī)會(huì)。
“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),屬于人類的立體視覺范疇,人眼的立體視覺感知是由多種因素綜合作用的結(jié)果,具體可以歸類為心理因素和生理因素兩部分。投影光場顯示技術(shù):投影光場顯示通常利用多個(gè)投影設(shè)備提供構(gòu)建光場分布所需的像素資源,其原理,投影陣列將多視角的圖像同時(shí)投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光線的共交區(qū)域內(nèi),來自不同投影儀的具有不同方向和顏色信息的光線交匯構(gòu)建出3D物體的各發(fā)光物點(diǎn),實(shí)現(xiàn)物體光場分布的還原。裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為電影和游戲的發(fā)展帶來了更多的可能性和未來。南通商業(yè)街裸眼3D效果
裸眼D技術(shù)的進(jìn)步為電視和電影行業(yè)帶來了更多創(chuàng)意和可能性。杭州名勝古跡裸眼3D生產(chǎn)商
心理因素,心理因素是由人們?cè)谌粘I钪虚L期的經(jīng)驗(yàn)積累所獲取的,主要包括:1、線性tou視:簡單理解就是人眼所觀察的物體是隨著觀察距離的增加而線性減小。如圖;2、遮擋關(guān)系:簡單理解就是近的物體對(duì)遠(yuǎn)處的物體有遮擋,根據(jù)遮擋的程度來判斷無體檢的深度關(guān)系;比如圖1.1(b),人們很容易判斷出來,蘋果B是在蘋果A的后面。3、陰影:說白了,人會(huì)根據(jù)光照對(duì)物體產(chǎn)生的陰影效果來判斷。如圖1.1(c),很容易判斷該物體是圓形。4、結(jié)構(gòu)階梯:如圖1.1(d),當(dāng)人們觀察地磚、鵝暖石路面等具有規(guī)律重復(fù)紋理的物體時(shí),這種均勻性的結(jié)構(gòu)階梯會(huì)給人帶來立體感。5、先驗(yàn)知識(shí):當(dāng)人們經(jīng)過長期的生活認(rèn)知后,對(duì)認(rèn)知程度比較高的物體,只需要觀察到局部信息,就可以聯(lián)想構(gòu)建出完整的空間三維形狀,從而形成立體感。正是由于上述的心里因素的存在,即使只通過2D的顯示平面如手機(jī)、電視、投影幕等,觀察者也能夠分辨出各物體的深度層次關(guān)系,但是這種深度感其實(shí)是一種自欺欺人的心理“欺騙”,與真實(shí)的三維物體所帶來的的深度感是有很大差別的。杭州名勝古跡裸眼3D生產(chǎn)商