裸眼3D大屏,2022年8月,四川自貿(mào)試驗區(qū)川南臨港片區(qū)總部基地裸眼3D大屏基礎部分鋼筋龍骨已在安裝,預計8月底投用。裸眼3D技術可以分為光屏障式、柱狀透鏡式以及方向性背光3D技術。早在2009年,美國的PureDepth公司研究開發(fā)出來的多層顯示技術(MLD)就是一種裸眼3D顯示技術,這種技術的好處是不會讓觀眾產(chǎn)生觀看的不良反應,如惡心、眩暈等。同時這種技術還突破了視野以及角度的限制,使得觀看場所可以進一步的擴大。較為個性化的一點是,使用這種3D顯示技術還可以添加二維的字幕。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的視覺效果。上海車站裸眼3D工程
技術原理,計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W的有關知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被普遍應用于網(wǎng)頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。無錫景觀裸眼3D廠家裸眼D技術的應用范圍越來越廣,包括醫(yī)療、建筑和設計等領域。
裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進行3D技術的升級,就必須在進行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術相當先進。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側傳輸通道作為左側通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時配合相應深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過將深度視頻數(shù)據(jù)進行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進行傳輸。
在觀看的時候,觀眾需要和顯示設備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術和快門式3D技術尚有一定的差距。不過液晶面板行業(yè)巨頭友達光電,研發(fā)巨頭3M等已經(jīng)在積極進行研發(fā),預計部分裸眼式3D顯示設備將于今明兩年實現(xiàn)量產(chǎn)。柱狀透鏡—柱狀透鏡技術也被稱為雙凸透鏡或微柱透鏡3D技術,其較大的優(yōu)勢便是其亮度不會受到影響。柱狀透鏡3D技術的原理是在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,優(yōu)點:3D技術顯示效果更好,亮度不受到影響;缺點:相關制造與現(xiàn)有LCD液晶工藝不兼容,需要投資新的設備和生產(chǎn)線。裸眼 3D 讓園林綠地的景觀更加立體、生動,給人一種身臨其境的感覺。
生理因素,生理因素主要包括調(diào)節(jié)、輻楱、運動視差和雙目視差,其中,雙目視差是立體視覺的主要來源,也是咱們常規(guī)意義理解的“裸眼3D”的理論基礎。生理因素相比心理因素,可以幫助人們獲取更加準確和真實的深度感知。1、調(diào)節(jié),人眼的晶狀體可以認為是一個變焦鏡頭,通過肌肉張力改變晶狀體的形狀來改變焦距,可以實現(xiàn)對不同距離的物體清晰成像,即晶狀體的狀態(tài)(曲率半徑、焦距)---距離(物距)---深度建立關系。2、輻輳,當人們在注視某物體時,會通過眼球的轉動使雙目視線會聚在物體上。不同物體距離,其會聚角θ會變化,近大遠小,大腦通過這個會聚角的大小變化就能判斷物體的相對深度關系。園林綠地的裸眼 3D,如魔法降臨,重塑自然之美。浙江景觀裸眼3D
裸眼 3D 技術在園林綠地中的創(chuàng)新應用,為景觀設計帶來了新的思路和方法。上海車站裸眼3D工程
另值得一提的是,除了發(fā)布新品外,發(fā)布會上,BOE(京東方)還攜手信通院、品牌終端、內(nèi)容公司、方案公司、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共同打造3D生態(tài)圈,通過深度合作、協(xié)同開發(fā)、價值共創(chuàng)的理念,BOE與全球合作伙伴一道助推顯示升維革新,為終端消費者提供超高分辨率、超高刷新率的3D顯示一體化解決方案。那么,為何說裸眼3D技術沉寂多年?事實上,自3D技術誕生至今,已有幾十年時間,早在1983年,3D電視就已問世,但遺憾的是,由于電視機點位限制等問題,致使用戶在長時間觀看后,產(chǎn)生了嚴重的眩暈癥狀,因此3D電視被迫停售,此后在2009年,電影《阿凡達》再次掀起3D技術革新,然而由于缺少主要應用場景,以及良好觀看體驗,裸眼3D產(chǎn)業(yè)走向下坡路,直至近年,伴隨顯示技術升級,疊加元宇宙概念的助推,裸眼3D再次頻繁出現(xiàn)在人們視野中。上海車站裸眼3D工程