有學者通過對元宇宙構思和概念的“考古”,試圖對其進行界定。中國社會科學院數(shù)量經(jīng)濟與技術經(jīng)濟研究所左鵬飛從時空性、真實性、單獨性、連接性四個方面交叉定義元宇宙:從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數(shù)字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現(xiàn)實世界的數(shù)字化復制物,也有虛擬世界的創(chuàng)造物;從單獨性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連又高度單獨的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網(wǎng)絡、硬件終端和用戶囊括進來的永續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。隨著新的網(wǎng)絡空間和技術的出現(xiàn),元宇宙時代已經(jīng)走來,HarmonyXR會創(chuàng)造更多應用和內(nèi)容進入元宇宙。遼寧元宇宙項目
元宇宙的點、線、面、體多方位是鏈接,也就是更有整體性和系統(tǒng)性,簡單來講就是創(chuàng)造了一個人類可以進入并感知的虛擬世界,俗稱沉浸感。元宇宙鏈接的點簡單來說包括5G、AI、AR、VR、算力、算法、區(qū)塊鏈、大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)、云計算等一系列比前沿更前沿的技術。元宇宙是鏈接了一堆技術的未來互聯(lián)網(wǎng)。除此之外,元宇宙還有一個重要鏈接,鏈接了真實世界與虛擬世界,元宇宙既不是完全的虛擬世界更不是現(xiàn)實,而是在兩個世界之間提供了一個鏈接,讓他們能夠無縫融合,讓我們可以自主創(chuàng)業(yè)。四川5G元宇宙內(nèi)容HarmonyXR將元宇宙相關技術布局在各個領域,為用戶打造沉浸式體驗。
調(diào)研發(fā)現(xiàn)越來越多的企業(yè)開始探索在元宇宙中模擬實體運營,預期未來幾年會有更多元宇宙特有的產(chǎn)品和服務來搭建消費者與商業(yè)元宇宙之間的橋梁,例如虛擬化身驅(qū)動的客服中心支持、金融教育、遠程醫(yī)療以及完全沉浸式的全新商業(yè)體驗。在元宇宙生態(tài)中,虛擬現(xiàn)實(VR)是一項極具吸引力且實用的技術,許多企業(yè)已將其用于入職、培訓、部門協(xié)作、客戶體驗等方面,作為元宇宙的基礎性技術,人工智能(AI)具有變革性,可以從大量數(shù)據(jù)和模擬中挖掘背后價值,AI還將不斷地賦能“虛擬數(shù)字人” ,增強人類與虛擬人進行互動的真實感,就像與真人互動一樣。沉浸式的用戶體驗,進一步打破線上與線下的界限。
“元宇宙”是一個平行于現(xiàn)實世界,又存在于現(xiàn)實世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數(shù)字虛擬世界。元宇宙是通過虛擬世界來創(chuàng)造出一個與現(xiàn)實世界相對應的虛擬場景,提供給消費者一種身臨其境的體驗。這種虛擬場景可以是一個完整的虛擬現(xiàn)實世界,也可以是一個與現(xiàn)實世界相互關聯(lián)的增強現(xiàn)實場景。無論是哪種形式,都能夠讓消費者在虛擬世界中感受到與真實世界相似甚至更優(yōu)異的體驗。HarmonyXR可以利用數(shù)字化技術和虛擬現(xiàn)實技術,將產(chǎn)品與虛擬場景相結合,創(chuàng)造出一種全新的、與現(xiàn)實世界不同的產(chǎn)品體驗,為客戶帶來與眾不同的參與感。HarmonyXR會提供元宇宙的底層網(wǎng)絡技術保障,包括5G、云、互聯(lián)網(wǎng)、去中心存儲等技術。
元宇宙涉及到非常多技術,元宇宙的生態(tài)版圖中有底層技術支撐、前端設備平臺和場景內(nèi)容入口。元宇宙有三個屬性,一是包括時間和空間的時空性;二是包括虛擬人、自然人、機器人的人機性;三是基于區(qū)塊鏈所產(chǎn)生的經(jīng)濟增值性。元宇宙在不同產(chǎn)業(yè)領域當中,發(fā)展速度是不一樣的,如果某一個產(chǎn)業(yè)領域和元宇宙的三個屬性有密切結合,它發(fā)展會更快,這包括游戲、展覽、教育、設計規(guī)劃、醫(yī)療、工業(yè)制造、公共服務等。未來我們所有的行業(yè)都需要在有空間性、人機性、經(jīng)濟增值性的元宇宙當中重新進入賽道。HarmonyXR會提供VR/AR、體感設備、腦機接口等技術以此來進入元宇宙的入口。西藏區(qū)塊鏈元宇宙靠譜嗎
HarmonyXR有更多的解決方案為元宇宙的虛擬世界提供支持。遼寧元宇宙項目
元宇宙被定義為“一個虛擬化的真實世界”,具有互聯(lián)網(wǎng)無法比擬的開放性和創(chuàng)造性,包括對數(shù)字經(jīng)濟形態(tài)的變革影響巨大。元宇宙具備豐富場景、內(nèi)容、體驗、數(shù)據(jù)等特征,在此基礎上創(chuàng)造了更為豐富多元的場景服務與應用服務,涵蓋了互聯(lián)網(wǎng)之外所有類型的行業(yè),既有硬件設備領域,也有軟件服務領域;既有物理空間領域,也有虛擬現(xiàn)實(VR)等虛擬現(xiàn)實類產(chǎn)業(yè)空間;既有行業(yè)應用,也有企業(yè)和個人用戶參與建設當中;既有現(xiàn)實場景,也有虛擬場景、沉浸式體驗等新型產(chǎn)品業(yè)態(tài);既有消費領域,也有生產(chǎn)領域;既有傳統(tǒng)行業(yè)技術含量高、創(chuàng)新能力強等優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)方向,也有新興領域技術創(chuàng)新門檻低、發(fā)展?jié)摿Υ蟮忍魬?zhàn)行業(yè)方向。中國信息通信研究院指出,從數(shù)據(jù)要素看,我國人口數(shù)量達14億,以互聯(lián)網(wǎng)為的數(shù)字技術支撐著消費升級趨勢。數(shù)字技術與實體經(jīng)濟深度融合使消費成為未來經(jīng)濟發(fā)展重點之一,同時也成為推動產(chǎn)業(yè)升級優(yōu)化完善中越來越重要的驅(qū)動力;從數(shù)字技術與數(shù)字經(jīng)濟維度看,數(shù)字技術創(chuàng)新對經(jīng)濟結構帶來了深刻變革。 遼寧元宇宙項目