實現(xiàn)元宇宙是一個漫長的過程,而現(xiàn)在才剛剛開始。如何在元宇宙早期發(fā)現(xiàn)具備變現(xiàn)能力的應用同樣是不可忽視的。從技術上看,國內(nèi)在涉元宇宙硬件和軟件上均落后于國際前列水平。從人口國情看,國內(nèi)擁有龐大的用戶群體和較高的內(nèi)容消費能力,這將有利于培育與元宇宙相關的產(chǎn)業(yè),并成為中國企業(yè)在元宇宙賽道上比較大的優(yōu)勢。從政策法規(guī)上看,我國**和地方**都支持發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟相關的新技術和新業(yè)態(tài),這對于在各個產(chǎn)業(yè)中引入元宇宙概念是利好。HarmonyXR致力于打造人類社會物理世界與虛擬世界虛實相融的數(shù)字化空間,構(gòu)建基于元宇宙的新型管理模式。山西探索元宇宙趨勢
面向元宇宙的各項技術和應用還在快速發(fā)展中,對元宇宙未來發(fā)展的趨勢預測可以結(jié)合技術性與社會變革性展開討論,并且按照元宇宙率的程度高低進行未來趨勢排序。在未來幾年,元宇宙的主要維度將越來越強,包括算力、響應力、逼真性、沉浸性、互動性、用戶自主性、數(shù)字財產(chǎn)保護等,它在制造業(yè)、城市規(guī)劃、零售業(yè)、教育、醫(yī)療、娛樂和社交等方面的應用也將越來越多。元宇宙是現(xiàn)實世界延伸,而不是現(xiàn)實世界的替代。它將深刻地影響我們對時間、空間、真實身體、關系、倫理、工作、學習、教育等的認知。山西探索元宇宙趨勢元宇宙讓人與人之間的溝通不再局限于文字,圖像,視頻,有了更多維度的表達方式,HarmonyXR助您實現(xiàn)。
隨著社會的不斷發(fā)展,我們會發(fā)現(xiàn)全新的技術和概念應運而生,元宇宙的概念就是其中之一。對于經(jīng)常上網(wǎng)的小伙伴來說,很多人已經(jīng)對元宇宙的概念非常熟悉了。元宇宙的英文意思是Metaverse,你可以把這個意思理解為多元宇宙,也可以理解為多元空間,這個空間主要指的是虛擬空間。你可以把元宇宙理解為平行宇宙的意思,我們都知道現(xiàn)實世界是現(xiàn)實宇宙,如果我們把虛擬世界算入在內(nèi)的話,我們就可以把一個個虛擬世界算成源宇宙。我隨便舉個例子,不過我們在手機上玩一款游戲,當我們沉浸其中的時候,我們在游戲中的角色本身就是一個元宇宙。
隨著人類社會進入信息時代,世界主要國家紛紛布局科技產(chǎn)業(yè)改變,制定出臺了數(shù)目繁多的戰(zhàn)略規(guī)劃和政策文件,支持鼓勵本國科技產(chǎn)業(yè)界積極開展創(chuàng)新,以期掌握信息時代制勝密碼,搶占新一輪科技改變制高點。在宏觀政策引導下,以科技巨頭為首的產(chǎn)業(yè)界動作頻頻,積極探索前無來者的科技“無人區(qū)”,繼移動互聯(lián)網(wǎng)之后,元宇宙成為產(chǎn)業(yè)界和投資界錨定的新型方向。元宇宙成為資本的新出口,此為“地利”。隨著信息技術和智能設備的快速滲透,普通民眾對于數(shù)字化、智能化的認知逐步提升,特別是的全球蔓延,加速了民眾對于數(shù)字生活的接受度和認知度,刺激和推動了線上經(jīng)濟和“宅經(jīng)濟”的快速發(fā)展。線上生活由開始的現(xiàn)實世界的補充變成了一個與現(xiàn)實世界的平行世界。與現(xiàn)實世界的性相比,虛擬世界滿足了人們的想象,從而給用戶帶來全新體驗,此為“人和”。 元宇宙是現(xiàn)實世界與虛擬世界的相互滲透與相互融合,HarmonyXR會在元宇宙發(fā)展上繼續(xù)做出巨大努力。
提高元宇宙概念的普及,加強元宇宙產(chǎn)業(yè)研究,推動建立元宇宙相關技術標準,扎實推進元宇宙產(chǎn)業(yè)化和產(chǎn)業(yè)元宇宙化。積極開展智庫的構(gòu)建、吸引更多的前沿學者貢獻智慧共謀發(fā)展。積極促進國際間元宇宙技術及應用交流,加速實現(xiàn)工業(yè)元宇宙、商貿(mào)元宇宙、金融元宇宙、教育元宇宙、文化元宇宙、大健康元宇宙等應用落地,與地方**合作打造元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展集聚區(qū),推動制定人才和職業(yè)標準和規(guī)劃,構(gòu)建行業(yè)良性發(fā)展秩序,強化安全技術保障能力建設。HarmonyXR將持續(xù)發(fā)展AR/VR等技術,為未來中國數(shù)字經(jīng)濟的持續(xù)進步奠定基礎。浙江探索元宇宙需求
HarmonyXR以云計算、超算、無線通信(5G,6G等)為主確保元宇宙虛擬世界像現(xiàn)實世界一樣持續(xù)運轉(zhuǎn)。山西探索元宇宙趨勢
元宇宙的設想、理念、概念、技術等并不是2021年才突然出現(xiàn)的,而是70多年來隨著人類的想象、研發(fā)、實踐逐漸產(chǎn)生和發(fā)展起來的。有研究者認為,元宇宙可回溯到美國數(shù)學家、控制論創(chuàng)始人諾伯特·維納1948年出版的著作《控制論:或關于在動物和機器中控制和通信的科學》。而另外一些研究者則認為,1974年美國出版的文學作品、后被改編為游戲的《龍與地下城》是接下來我們所說的元宇宙的早發(fā)端。目前全球公認的元宇宙思想源頭是美國數(shù)學家、計算機相關人員兼賽博朋克流派科幻小說家弗諾·文奇。他在1979年完稿、1981年出版的小說《真名實姓》中,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個通過“腦機接口”進入并能獲得感官體驗的虛擬世界。因此,他可謂元宇宙的鼻祖。在這部小說出版之時,互聯(lián)網(wǎng)技術才初露端倪。其后,美國作家威廉·吉布森1984年完成的科幻小說《神經(jīng)漫游者》,進一步推動了人類對元宇宙的構(gòu)想。他在書中創(chuàng)造了“賽博空間”(又譯“網(wǎng)絡空間”)。 山西探索元宇宙趨勢