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元宇宙需要先進(jìn)的技術(shù)來(lái)支持虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能等領(lǐng)域。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,如5G、6G等新型網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的普及,元宇宙的速度和延遲功能會(huì)更加強(qiáng)大,元宇宙需要不同平臺(tái)和設(shè)備之間的互操作性,以實(shí)現(xiàn)用戶在不同虛擬環(huán)境中的無(wú)縫連接和交互,這需要建立共享的標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議,使不同平臺(tái)和系統(tǒng)能夠互相通信和合作。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,也將讓元宇宙的體驗(yàn)更加真實(shí)。HarmonyXR會(huì)積極布局元宇宙,投入大量資源進(jìn)行研究和開(kāi)發(fā),為元宇宙的發(fā)展提供強(qiáng)大的動(dòng)力。HarmonyXR提供完善的科技支撐(5G、VR、AR)、區(qū)塊鏈技術(shù)搭載的技術(shù)網(wǎng)絡(luò)來(lái)以此實(shí)現(xiàn)元宇宙。山東虛擬元宇宙好處
什么是元宇宙?元宇宙是人類運(yùn)用數(shù)字技術(shù)構(gòu)建出來(lái)的,與現(xiàn)實(shí)世界相對(duì)應(yīng)或超越現(xiàn)實(shí)世界,可與實(shí)現(xiàn)世界交互的虛擬世界,是一種具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間。元宇宙的本質(zhì)是與現(xiàn)實(shí)世界平行存在但又反作用于現(xiàn)實(shí)世界的高度發(fā)達(dá)的虛擬世界。元宇宙的特征之沉浸式的體驗(yàn),元宇宙可以使人們擁有沉浸式體驗(yàn)。就像電影《頭號(hào)玩家》中描述的場(chǎng)景一樣,當(dāng)你佩戴上VR設(shè)備后,就好像穿越到了另一個(gè)時(shí)空,使人們很難分辨出虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的邊界,虛實(shí)融合。元宇宙可以把人從平面接觸互聯(lián)網(wǎng)提升至3D甚至更高的層級(jí)上。隨著交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)和算法技術(shù)、通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)發(fā)展,理想的元宇宙能夠?qū)⑷藗兊囊曈X(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)和信念相融合,使玩家能沉浸其中,獲得無(wú)限貼近現(xiàn)實(shí)的感受。 江西什么是元宇宙怎么樣HarmonyXR將持續(xù)發(fā)展AR/VR等技術(shù),為未來(lái)中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的持續(xù)進(jìn)步貢獻(xiàn)力量。
元宇宙的設(shè)想、理念、概念、技術(shù)等并不是2021年才突然出現(xiàn)的,而是70多年來(lái)隨著人類的想象、研發(fā)、實(shí)踐逐漸產(chǎn)生和發(fā)展起來(lái)的。有研究者認(rèn)為,元宇宙可回溯到美國(guó)數(shù)學(xué)家、控制論創(chuàng)始人諾伯特·維納1948年出版的著作《控制論:或關(guān)于在動(dòng)物和機(jī)器中控制和通信的科學(xué)》。而另外一些研究者則認(rèn)為,1974年美國(guó)出版的文學(xué)作品、后被改編為游戲的《龍與地下城》是接下來(lái)我們所說(shuō)的元宇宙的早發(fā)端。目前全球公認(rèn)的元宇宙思想源頭是美國(guó)數(shù)學(xué)家、計(jì)算機(jī)相關(guān)人員兼賽博朋克流派科幻小說(shuō)家弗諾·文奇。他在1979年完稿、1981年出版的小說(shuō)《真名實(shí)姓》中,創(chuàng)造性地構(gòu)思了一個(gè)通過(guò)“腦機(jī)接口”進(jìn)入并能獲得感官體驗(yàn)的虛擬世界。因此,他可謂元宇宙的鼻祖。在這部小說(shuō)出版之時(shí),互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)才初露端倪。其后,美國(guó)作家威廉·吉布森1984年完成的科幻小說(shuō)《神經(jīng)漫游者》,進(jìn)一步推動(dòng)了人類對(duì)元宇宙的構(gòu)想。他在書(shū)中創(chuàng)造了“賽博空間”(又譯“網(wǎng)絡(luò)空間”)。
元宇宙中的購(gòu)買(mǎi)和交易,將會(huì)在虛擬場(chǎng)景中進(jìn)行,人可以與數(shù)字商品互動(dòng)。未來(lái),越來(lái)越多的購(gòu)買(mǎi)和交互不再是實(shí)物商品交易,會(huì)有代幣體系和NFT出現(xiàn),契合和對(duì)應(yīng)現(xiàn)實(shí)社會(huì)的貨幣體系。VR和AR這樣的新終端接入到互聯(lián)網(wǎng)新系統(tǒng)中,會(huì)構(gòu)建更多內(nèi)容應(yīng)用,帶來(lái)新互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來(lái)。當(dāng)大規(guī)模應(yīng)用和大量人群都在使用這些終端時(shí),元宇宙就已經(jīng)來(lái)到了身邊,成為生活一部分。將來(lái)的VR、AR會(huì)進(jìn)一步小型化,憑借背后的云計(jì)算系統(tǒng),使得這些技術(shù)的功能更強(qiáng)大,來(lái)延展生存和生活方式。區(qū)塊鏈、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、云計(jì)算、5G等技術(shù)發(fā)展,讓元宇宙觸手可及,HarmonyXR致力于發(fā)展元宇宙。
有學(xué)者通過(guò)對(duì)元宇宙構(gòu)思和概念的“考古”,試圖對(duì)其進(jìn)行界定。中國(guó)社會(huì)科學(xué)院數(shù)量經(jīng)濟(jì)與技術(shù)經(jīng)濟(jì)研究所左鵬飛從時(shí)空性、真實(shí)性、單獨(dú)性、連接性四個(gè)方面交叉定義元宇宙:從時(shí)空性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)空間維度上虛擬而時(shí)間維度上真實(shí)的數(shù)字世界;從真實(shí)性來(lái)看,元宇宙中既有現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字化復(fù)制物,也有虛擬世界的創(chuàng)造物;從單獨(dú)性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)與外部真實(shí)世界既緊密相連又高度單獨(dú)的平行空間;從連接性來(lái)看,元宇宙是一個(gè)把網(wǎng)絡(luò)、硬件終端和用戶囊括進(jìn)來(lái)的永續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。HarmonyXR發(fā)力于元宇宙相關(guān)應(yīng)用技術(shù)解決方案,積累了豐富的AR/VR內(nèi)容和技術(shù)。陜西虛擬人元宇宙意義
HarmonyXR會(huì)提供VR/AR、體感設(shè)備、腦機(jī)接口等技術(shù)以此來(lái)作為元宇宙的入口。山東虛擬元宇宙好處
元宇宙實(shí)現(xiàn)路徑——沉浸和疊加:沉浸式路徑主要是VR技術(shù),比如佩戴VR設(shè)備,可以讓人進(jìn)入一種“萬(wàn)物皆備于我”的沉浸式專屬場(chǎng)景。疊加式路徑是AR技術(shù),它是在現(xiàn)有條件上疊加和外拓,比如給普通機(jī)器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為仿真機(jī)器人。激進(jìn)和漸進(jìn):通往元宇宙的路徑,一直有激進(jìn)和漸進(jìn)兩種方式。比如Roblox是激進(jìn)路徑的象征,從一開(kāi)始就不提供游戲,只提供開(kāi)發(fā)平臺(tái)和社區(qū),以創(chuàng)作激勵(lì)機(jī)制吸引用戶,實(shí)現(xiàn)完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進(jìn)入這個(gè)空間進(jìn)行編輯,做劇本或設(shè)置游戲關(guān)卡等。開(kāi)放和封閉:元宇宙的路徑還存在開(kāi)放和封閉兩種關(guān)系。這種關(guān)系在手機(jī)市場(chǎng)上體現(xiàn)較為明顯,比如蘋(píng)果系統(tǒng)就是一個(gè)封閉的系統(tǒng),軟硬件都是封閉的,這種邏輯總結(jié)為“我即宇宙”。山東虛擬元宇宙好處