廣告設(shè)計不同于一般大眾傳播和宣傳活動,主要表現(xiàn):1)廣告是一種傳播工具是將某一項商品的信息,由這項商品的生產(chǎn)或經(jīng)營機構(gòu)(廣告主)傳送給一群用戶和消費者;2)廣告有公益廣告(限免)和商業(yè)廣告(付費)之分;3)廣告進行的傳播活動是帶有說服性的;4)廣告是有目的、有計劃,是連續(xù)的;5)廣告不僅對廣告主有利,而且對目標對象也有好處,它可使用戶和消費者得到有用的信息。廣告設(shè)計出來的廣告有:1、橫幅廣告。2、按鈕廣告。3、浮動廣告。4、豎幅廣告。5、彈出窗口廣告。6、空閑時間彈出窗口廣告。廣告設(shè)計出來的廣告有:、橫幅廣告、按鈕廣告等。徐匯區(qū)什么是電腦圖文設(shè)計布局導入
用電腦進行圖紙設(shè)計有什么優(yōu)點:電子計算機的發(fā)展,使得用計算機設(shè)計愈來愈方便。設(shè)計人員先把各種資料儲存在計算機內(nèi),在具體設(shè)計時,設(shè)計人員只需將草圖用光筆輸入到計算機里,計算機進行快速分析計算,然后將計算結(jié)果、設(shè)計圖形在熒光屏上顯示出來。設(shè)計人員可以直接從屏幕上看到自己設(shè)計的樓房,設(shè)計人員不僅可以向使用方顯示樓房外部結(jié)構(gòu),還可以讓樓房旋轉(zhuǎn),很全地觀察樓房。使用方有什么不清楚的地方,設(shè)計人員用光筆當場修改,并自動繪出更標準圖紙,讓使用方滿意。徐匯區(qū)環(huán)保電腦圖文設(shè)計廣告設(shè)計的風格和整體表現(xiàn)應該能夠保持一致和連貫性。
廣告動畫設(shè)計是介于平面設(shè)計與動畫設(shè)計之間的一種產(chǎn)物,廣告動畫在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計的表現(xiàn)形式,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,廣告動畫以它獨特的表現(xiàn)方式,引起了越來越多人的興趣,并為中國的動畫市場注入了新鮮血液。當然成本可控,受眾面廣,傳播范圍大,這些優(yōu)勢也彌補了廣告中的視覺不足的效果,讓枯燥的廣告更有趣,豐富。在互聯(lián)網(wǎng)潮流的影響下,討喜的廣告動畫,相信會越來越受到大眾的認可,成為企業(yè)推廣的新態(tài)勢。廣告動畫設(shè)計也會隨著時代的變化不停地更新?lián)Q代,會做得越來越好的。
廣告設(shè)計出來需要制作,那么廣告制作的過程一、創(chuàng)意腳本:創(chuàng)意腳本就是將文案畫面化必不可少的步驟,這個過程不是將每一句文案都做成圖像,而是要在文案的基礎(chǔ)上做適當?shù)木?,突出重點內(nèi)容。文案是一個大的框架,這個框架決定了片子的主題、調(diào)性,所以在一步時,一定要好好閱讀文案。腳本的成功與否直接關(guān)系著后面分鏡制作是否順利,牽一發(fā)而動全身,重來既浪費成本又浪費時間。二、分鏡:第二步就到了做分鏡的時候,按照動畫制作難度,分鏡也有不同的執(zhí)行步驟,在有的項目中,分鏡與動畫是分開工作的,而有的則是把分鏡和動畫交由一個制作組來負責。總體來說,制作分鏡就是把文字描述畫面化,將場景和元素的大體形狀畫出來,同時對各個畫面之間的轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)場)要有一定的概念。廣告動畫的好壞,就體現(xiàn)在各個元素的靈活運動和畫面之間的切換,有些制作粗糙的廣告動畫轉(zhuǎn)場之間的銜接十分生硬,畫面中的元素十分單調(diào)呆板,實在是很難讓人們提起興趣來繼續(xù)觀看。廣告設(shè)計的畫面應該符合穩(wěn)定、統(tǒng)一的品牌個性和符合品牌定位策略。
廣告設(shè)計出來是需要制作的,那么廣告制作的規(guī)則:1、音樂與時間:廣告動畫的表現(xiàn)美感除了與自身動畫有關(guān),與配樂也有著千絲萬縷的聯(lián)系。如果動畫不卡音樂就顯得驢唇不對馬嘴,完全失去了廣告動畫的靈性。所以有好的樂感也是完成好的廣告動畫的關(guān)鍵之一。切忌一定要讓動畫踩在關(guān)鍵的音樂節(jié)點上。2. 適宜的鏡頭長度:廣告動畫的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過長或過短。過長會顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過短觀眾看不懂你要表達什么。廣告動畫的目的之一就是傳遞信息。如果一閃而過廣告動畫就失去錄入意義。廣告設(shè)計的廣告不僅對廣告主有利,而且對目標對象也有好處。嘉定區(qū)正規(guī)電腦圖文設(shè)計推薦貨源
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圖文排版技巧:1、點綴元素的使用:有時候當我們感覺到畫面空曠時,就會習慣性的添加漂浮物或相關(guān)元素來填充畫面空白。這是很常見的方法,但這個方法容易導致畫面雜亂、失去視覺的焦點。漂浮物的使用,有兩點需要遵循,一是盡量的克制,要謹記添加的漂浮物只是為畫面服務,不要過多的喧賓奪主;二是選用的漂浮物要與畫面有所關(guān)聯(lián),一切的設(shè)計都要有合理的來源。2、幾何填充:除了添加漂浮物,我們還可以選擇用點、線或者色塊等幾何形狀,去填充影響版面平衡的空白。當我們排版時,畫面出現(xiàn)了一塊比較突兀的空白,在我們暫時沒有辦法通過變換版式的方法解決問題時,可以考慮選用這個方式去掩蓋問題。徐匯區(qū)什么是電腦圖文設(shè)計布局導入
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