什么是Scratch少兒編程。Scratch到底是什么?概括Scratch是一種全新的程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言,你可以用它很容易地創(chuàng)造交互式故事情節(jié)、動(dòng)畫、游戲,然后還可以把你的作品分享給所有人。開發(fā)者表示,這種電腦編程語(yǔ)言的目的,是幫助孩子發(fā)展學(xué)習(xí)技能,學(xué)習(xí)創(chuàng)造性思維,以及學(xué)習(xí)集體合作。MIT(麻省理工學(xué)院)媒體實(shí)驗(yàn)室的博士生凱倫.布雷南,是Scratch項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人,他說(shuō),“我們的目的不是要?jiǎng)?chuàng)辦電腦程序編寫大軍,而是幫助電腦使用者表達(dá)自己。”與其讓孩子玩游戲;不如讓孩子做編程。Scratch適合6歲以上小朋友學(xué)習(xí)和使用。同時(shí)是非常合適作為孩子編程啟蒙學(xué)習(xí)的編程工具。每一門編程語(yǔ)言都有自己的規(guī)則,程序的運(yùn)行也將會(huì)完全按照規(guī)則進(jìn)行執(zhí)行。仙居少兒編程學(xué)費(fèi)
少兒學(xué)編程注意事項(xiàng)對(duì)于少兒編程學(xué)習(xí)者來(lái)說(shuō),那些一以貫之的學(xué)霸們,一直在著力培養(yǎng)學(xué)習(xí)習(xí)慣,這樣的習(xí)慣讓這些孩子受益終生。在編程這個(gè)領(lǐng)域,技術(shù)更新速度非???。在過去10年間,許多發(fā)展方式和編程語(yǔ)言都被宣布為過時(shí)的。即使畢業(yè)于一所具有學(xué)位的前列大學(xué),也不能確保你仍然準(zhǔn)備就業(yè)。代碼編寫完之后,開始優(yōu)化代碼。之前聲明的一些變量,現(xiàn)在可能沒用了。同樣,并不依賴循環(huán)的一些聲明可以移到循環(huán)模塊之外去。扎實(shí)的編譯知識(shí)同樣會(huì)對(duì)以后的代碼優(yōu)化有所幫助。研究別人編寫的代碼。這可以學(xué)習(xí)到新的編程技術(shù),以及他們解決和相同的任務(wù)時(shí)所使用的方法。瑞安少兒編程課編程教育的本質(zhì)是語(yǔ)言,是人機(jī)交互的語(yǔ)言,它培養(yǎng)的是語(yǔ)言本身,而不是思維本身。
編程學(xué)習(xí)我們更多的要傳授給孩子的是思維方式,而不是知識(shí)點(diǎn)。但是一直以來(lái)老師都充當(dāng)著一個(gè)飽含知識(shí)的角色,每一次的授課,老師總是將自己的知識(shí)竟可能多的教給孩子。傳授知識(shí)并沒有錯(cuò),從小學(xué)到大學(xué),我們將會(huì)接受很多這樣的教育,那么現(xiàn)在的編程學(xué)習(xí),我們應(yīng)該突出思維的培養(yǎng)而不是知識(shí)的灌輸?,F(xiàn)在是科技時(shí)代,知識(shí)的量級(jí)越來(lái)越大,互聯(lián)網(wǎng)越來(lái)越發(fā)達(dá),獲取知識(shí)也越來(lái)越簡(jiǎn)單,那么思維就尤為重要了。在課程不斷迭代以及課堂教學(xué)了那么多孩子后,我創(chuàng)造了一套教學(xué)方式,并給它取了個(gè)名字叫做“放空教學(xué)法”。因?yàn)闀v解很難將教學(xué)理念和方法傳遞給孩子,所以大部分書籍都是帶著孩子一步步完成項(xiàng)目。但是在這本書中,我將盡可能將學(xué)習(xí)思維融入在本書之中。希望能給予老師或者家長(zhǎng)輔導(dǎo)孩子一定的幫助。放空教學(xué)法:將老師已有的知識(shí)儲(chǔ)備清空到一個(gè)適度水平,以思維引導(dǎo)的方式和學(xué)生共同進(jìn)行探索學(xué)習(xí),教學(xué)方式從灌輸知識(shí)點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)閭鬟f探索的思維方式。
可以看出,雖然我國(guó)還沒有形成自己的一套少兒編程課程體系,但是對(duì)于引進(jìn)課程的運(yùn)用已經(jīng)非常完善,這也是少兒編程行業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展迅速的原因之一。目前我國(guó)和編程有關(guān)的行業(yè)人才還是非常緊缺的,但按目前我國(guó)少兒編程發(fā)展的速度來(lái)看,將來(lái)會(huì)有更多的人才涌入編程行業(yè)當(dāng)中,畢竟少兒編程對(duì)孩子的好處還是很多的,而且國(guó)家政策的支持,很多地區(qū)學(xué)校編程課堂的設(shè)立都預(yù)示著少兒編程在未來(lái)終將成為孩子成長(zhǎng)當(dāng)中不可或缺的一部分,所以相信,距離我國(guó)少兒編程課程體系完善的時(shí)間已經(jīng)越來(lái)越短,中國(guó)的少兒編程教育將占據(jù)世界重要位置。編程思維看似抽象,其實(shí)生活中、學(xué)習(xí)中、交流中,處處都蘊(yùn)含著編程思維模式的哲理。
那要是我的孩子就是想學(xué)除了Scratch外的語(yǔ)言,我應(yīng)該怎么為他選擇?首先,讓我們把編程語(yǔ)言分為兩大類,一類是興趣類編程,以圖形化編程為主,目的是用編程實(shí)現(xiàn)自己的想法,不用擔(dān)心程序執(zhí)行效率不高,也不用考慮用戶的使用場(chǎng)景和平臺(tái)。另一類是工業(yè)類編程,以源碼編程為主,除了考慮用編程來(lái)解決生活生產(chǎn)中的問題外,還需要考慮到用戶會(huì)在什么樣的場(chǎng)景下使用此軟件,以及產(chǎn)品的易用性。如果是青少年學(xué)習(xí)編程,依然不推薦從工業(yè)類編程入手。目前Scratch語(yǔ)言也在進(jìn)化,能支持的功能已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于把一個(gè)圖形從這里移動(dòng)到那里。Scratch現(xiàn)在已經(jīng)可以對(duì)特定硬件進(jìn)行編程了。和Scratch類似的圖形化語(yǔ)言Blocky,已經(jīng)可以完成很多很多遠(yuǎn)超過Scratch的功能了。例如同是Scratch3基于的Blockly開發(fā)的AppInventor,已經(jīng)可以讓孩子用圖形化編程制作一個(gè)手機(jī)App。事實(shí)上,并不是圖形化編程就弱雞,現(xiàn)在西瓜創(chuàng)客的員工工資公式已經(jīng)是用Blocky寫的了,西瓜創(chuàng)客的后臺(tái)各種工作流程規(guī)則也都是用圖形化語(yǔ)言來(lái)寫的。從小開始學(xué)習(xí)編程的孩子,無(wú)論是邏輯思維、解難能力,還是抗挫折能力,都比沒學(xué)編程的孩子要強(qiáng)得多。洞頭區(qū)少兒編程網(wǎng)站
就像寫作一樣,熟練地閱讀和寫作,并不一定意味著你要成為作家,但學(xué)習(xí)閱讀寫作卻對(duì)每個(gè)人有用,編程亦然。仙居少兒編程學(xué)費(fèi)
1.數(shù)學(xué)兒童編程游戲化編程,個(gè)技能方向是數(shù)學(xué)。正如我們前面提到的,當(dāng)孩子們學(xué)習(xí)編程時(shí),他們首先注意到的是舞臺(tái)上一個(gè)或多個(gè)角色的動(dòng)作,這些動(dòng)作包括:坐標(biāo)、數(shù)據(jù)類型、數(shù)據(jù)比較、算術(shù)運(yùn)算、數(shù)學(xué)函數(shù)和幾何圖形。邏輯方面。因此,踏有著大量數(shù)學(xué)學(xué)科內(nèi)容,這些內(nèi)容出現(xiàn)在具體的問題和任務(wù)場(chǎng)景中,包括基本的算術(shù)和幾何知識(shí),以及函數(shù)和坐標(biāo)系等中學(xué)數(shù)學(xué)的概念。通過對(duì)具體任務(wù)的應(yīng)用,孩子們不僅可以控制虛擬世界,還可以實(shí)踐和應(yīng)用數(shù)學(xué)知識(shí)和能力。2.邏輯方面編程的基礎(chǔ)是既有數(shù)學(xué)又有邏輯。邏輯思維能力是兒童發(fā)展的基本能力,是文理各方面的重要基礎(chǔ)。兒童編程可能是對(duì)兒童個(gè)正式的、系統(tǒng)的邏輯鍛煉。包括:邏輯變量、比較邏輯、事件邏輯、邏輯運(yùn)算、邏輯控制。因此,在兒童編程中,邏輯思維的訓(xùn)練是一種基本的訓(xùn)練,也是編程和計(jì)算機(jī)科學(xué)的基本特征。孩子們將在的問題解決和任務(wù)控制中形成系統(tǒng)和邏輯的解決方案,重視鍛煉孩子的邏輯思維能力。這種邏輯訓(xùn)練比任何其他活動(dòng)都要有用。3.設(shè)計(jì)思維設(shè)計(jì)思維是人們提出的對(duì)未來(lái)社會(huì)具有重要意義的思維方式。它是一種以解決問題和創(chuàng)新為導(dǎo)向的系統(tǒng)思維方法。這也是STEAM兒童編程課程的優(yōu)勢(shì)之一。我們的孩子將學(xué)會(huì)系統(tǒng)地思考。仙居少兒編程學(xué)費(fèi)
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