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來源: 發(fā)布時間:2024-11-29

投影系統(tǒng):Cave空間技術(shù)通常使用多個投影儀投影虛擬環(huán)境的圖像。這些投影儀通常安裝在與墻壁對應(yīng)的位置上。投影儀需要能夠產(chǎn)生立體圖像,通常使用極化光或者主動式眼鏡來分別為左右眼呈現(xiàn)不同的圖像。2.立體顯示墻壁:Cave空間技術(shù)中,虛擬環(huán)境會被投影到特殊設(shè)計的墻壁上,通常是以立方體的形狀布置的。這些墻壁采用特殊的材料和涂層,能夠有效反射或透明地顯示虛擬環(huán)境的圖像。3.頭部追蹤技術(shù):為了提供用戶與虛擬環(huán)境的交互,Cave空間技術(shù)通常使用頭部追蹤技術(shù),能夠追蹤用戶頭部的移動,并根據(jù)頭部的變化來更新虛擬環(huán)境的視角。4.互動設(shè)備:為了增強(qiáng)用戶的交互體驗(yàn),Cave空間技術(shù)通常還會配備各種互動設(shè)備,如手柄、手套或者觸摸屏,讓用戶可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行手部操作、選擇和操控物體。都可以感受參與者操作,并實(shí)施產(chǎn)生相應(yīng)變化。江西多媒體LED互動地面

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基于動作跟蹤技術(shù)的投影系統(tǒng)互動投影系統(tǒng)基于動作跟蹤技術(shù),適合任何投影機(jī),液晶屏,LED大屏幕,等離子,數(shù)字視頻墻等。將互動參與者的動作轉(zhuǎn)換成圖形圖像互動反饋。自帶實(shí)用的24套互動效果和可定制的高分辨率內(nèi)容,并且可以實(shí)現(xiàn)同行業(yè)中來的投影面積以此來滿足不同用戶的互動需求。簡而言之,互動投影系統(tǒng)通過創(chuàng)建身臨其境的互動體驗(yàn),讓用戶感受前所未有的流暢互動體驗(yàn)!中文名互動投影系統(tǒng)別名地面互動,墻面互動,互動投影基于動作跟蹤技術(shù)適合任何投影機(jī)液晶屏等目錄1系統(tǒng)簡介2運(yùn)作原理3系統(tǒng)組成4系統(tǒng)特點(diǎn)5系統(tǒng)分類6系統(tǒng)產(chǎn)品7運(yùn)用范圍8注意事項系統(tǒng)簡介播報編輯互動投影系統(tǒng)互動投影系統(tǒng)(地面互動,墻面互動,互動投影)技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個三維的空間并與之互動的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。河南三維動畫LED互動地面這些投影儀通常安裝在與墻壁對應(yīng)的位置上。

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u是感覺媒體。人們接觸信息的感覺形式,比如說視覺,聽覺,觸覺,嗅覺和味覺等等,有一些心理學(xué)家經(jīng)過他們的研究證明,視覺是我們接收信息的主要形式,占接收信息總量的83%,聽覺占占接收信息總量的11%,其他像觸覺,嗅覺等只占到了6%。對于多媒體技術(shù)來說,主要是研究視覺和聽覺這方面的知識。第二是表示媒體。為了處理和傳輸感覺媒體而人為的構(gòu)造出一種媒體,比如說我們剛剛講的文本,圖形,圖像,動畫,視頻,音頻等等,他們以編碼的形式存在。第三是顯示媒體。顯示媒體主要是用來表現(xiàn)和獲取信息的物理設(shè)備。比如說輸入的顯示媒體,它包括鍵盤,鼠標(biāo),麥克風(fēng)。輸出的顯示媒體,它包括我們常用的顯示器,打印機(jī),音箱等等。第四是儲存媒體。儲存媒體主要用來存放表示媒體,以便計算機(jī)隨時調(diào)用和處理信息編碼,比如說磁盤、光盤、內(nèi)存等等。

多媒體技術(shù)可以說是信息時代當(dāng)中的典型k產(chǎn)物,k初多媒體技術(shù)是在k領(lǐng)域發(fā)展起來的,通過多媒體聯(lián)合展示實(shí)現(xiàn)k目的。之后這種技術(shù)以其優(yōu)異的信息處理和傳遞的功能特性而迅速發(fā)展,受到了科研機(jī)構(gòu)的高度重視,經(jīng)過研究運(yùn)用,逐步形成了一種進(jìn)行信息交流的關(guān)鍵方式。進(jìn)入21世紀(jì),多媒體技術(shù)發(fā)展更加快速,這一技術(shù)極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,迎合了人們讀取信息方式的需求。多媒體技術(shù)的發(fā)展促進(jìn)了計算機(jī)的使用領(lǐng)域改變,使計算機(jī)搬出了辦公室、實(shí)驗(yàn)室,拓展了巨大的適用空間,進(jìn)入了人類社會活動的諸多領(lǐng)域,包括工業(yè)生產(chǎn)管理、學(xué)校教育、公共信息咨詢、商業(yè)廣告、k指揮與訓(xùn)練,甚至家庭生活與娛樂等領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用,成為了信息社會的通用工具。[1]Cave空間技術(shù)通常使用多個投影儀投影虛擬環(huán)境的圖像。

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CAVE空間(又稱CAVE沉浸式系統(tǒng))是英文CaveAutomaticVirtualEnvironment的簡稱,是世界上一種成熟的高度沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),它把高分辨率的立體投影技術(shù)、三維計算機(jī)圖形技術(shù)和音響技術(shù)等有機(jī)地結(jié)合在一起,產(chǎn)生一個完全沉浸式的虛擬環(huán)境。在該系統(tǒng)中,3D環(huán)境中的任何物體,都可以感受參與者操作,并實(shí)施產(chǎn)生相應(yīng)變化。第1頁CAVE空間系統(tǒng)原理:CAVE空間的原理是一種基于投影的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),它由圍繞觀察者的四個投影面組成。四個投影面組成一個立方體結(jié)構(gòu),其中三個墻面采用背投方式,地面采用正投方式(通常使用反射鏡以節(jié)省空間)。觀察者戴上液晶立體眼鏡和一種六個自由度的頭部跟蹤設(shè)備,以便將觀察者的視點(diǎn)位置實(shí)時反饋到計算機(jī)系統(tǒng)和體驗(yàn)身臨其境的感覺。當(dāng)觀察者在CAVE中走動時,系統(tǒng)自動計算每個投影面正確的立體現(xiàn)在圖象。同時,觀察者手握一種稱為Wand的傳感器,與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。CAVE空間系統(tǒng)原理:CAVE空間的原理是一種基于投影的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng).云南 展廳LED集成系統(tǒng)

三維動畫通過模擬真實(shí)世界的物理特性身于一個全新的虛擬世界。它在電影、游戲、廣告等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。江西多媒體LED互動地面

硬件:1.互動觸感薄膜(靜電感應(yīng)原理,為系統(tǒng)嗎設(shè)備);2.投影儀+背投膜=成像設(shè)備;3.計算機(jī)主機(jī)系統(tǒng);4.數(shù)據(jù)電纜;軟件:1.觸摸屏驅(qū)動軟件;2.實(shí)際系統(tǒng)應(yīng)用軟件(按需定制);墻面互動投影環(huán)境要求1、吊裝投影距離:嗎小3.5米;2、吊裝結(jié)構(gòu)要求:投影儀和傳感器的支撐結(jié)構(gòu)重量大約20公斤;3、投影區(qū):根據(jù)客戶要求,一般4*3米,可以拼接;4、環(huán)境亮度:避免強(qiáng)光高亮度(說明:較大明亮的投影面積環(huán)境比較小黑暗的投影面積環(huán)境需要更高亮度的投影系統(tǒng))。江西多媒體LED互動地面

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